符文王者5月13日第一次开发日志爆料 新版王者符文在哪里
在刚刚结束的第一轮测试中...,符文王者5月13日第一次开发日志爆料 新版王者符文在哪里
符文王者5月13日第一次开发日志曝光如下:
在刚刚结束的第一轮测试中,我们从各个平台收集了诸多的宝贵建议和游戏体验反馈,目前技术团队正在紧张优化修改中,为了避免让大家等着无聊,我们将定期向玩家们汇报最新开进度,一起来看看吧!
*注:此次日志中的各项改动还需测试验证,不代表最终上线内容。
【新增内容】
1、针对玩家们提到的赛事玩法内容较少的问题,新增模式神杖·公平镜像模式。随机范围为所有的神杖符文;
2、新增合作宝箱保底机制,并在界面展示。目前设定开启27次必出传说。
【体验优化】
接下来是针对玩家们所提建议和反馈做的部分修改
1、优化对战玩法匹配机制;
2、优化UI界面文字;
3、优化赛事商店道具数量异常显示;
4、优化相关玩法辅助引导;
5、优化合作宝箱开启钥匙消耗增长机制,消耗最大值从300下调为50;
6、优化游戏过程中出现的卡顿、闪退问题,并且增加相关机制持续优化;
7、优化符文探险传说级别任务产出传说符文概率描述存在歧义,优化界面展示并公式概率(10%)
8、优化王者之路的引导机制。
【异常修复】
1、修复试玩状态下的获取该符文时不展示获取动画的异常;
2、修复符文探险,传说任务获取道具动画异常问题;
3、修复赛事:公平镜像对战双方暴击率显示不一致问题;
4、修复赛事回放战斗和实际战斗不一致的问题;
5、修复赛事因为神杖导致战斗回放异常的问题;
6、修复赛事中出现同一玩家同一时段报名参加多个赛事的问题;
7、修复赛事开始时因为网络异常或卡顿导致直接输掉比赛的问题;
8、修复赛事中出现败者晋级的异常问题;
9、修复赛事对战中无法产生结果,导致整场赛事异常无法完赛的问题;
【部分开放中内容预告】
1、增加对战模式加减分机制、当前保护期分段展示,增强规则理解;
2、增加每日赛事任务、每周赛事任务;
3、增加传说符文觉醒功能,觉醒技能通过合成一定阶数符文释放。
还有更多新内容和改动正在排期中,期待下次测试再见!
以上就是符文王者5月13日第一次开发日志曝光相关内容。