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战神4开荒组合主推阵型 战神4新手完美开局攻略

作者:admin 更新时间:2024-11-26
摘要:大家好,我是小编,今天我要和大家分享一下关于战神4开荒搭配推荐阵容的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。,战神4开荒组合主推阵型 战神4新手完美开局攻略

 

大家好,我是小编,今天我要和大家分享一下关于战神4开荒搭配推荐阵容的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。

战神4前期装备推荐:

手套(失落的提尔团结铁手套) 提尔团结铁

手套属性: 提尔团结铁手套

制作需求:?

等级:3?

力量:3?

卢恩符文:3?

防御:18?

活力:2?

运气:4

冷却:5?

插槽:1?

价格:9600银片、1个给提尔的供品和18个埃吉尔的黄金。

获得方法:

1.完成支线任务,前往石瀑布去接差事“巨锤陨落”就是在任务旁的亡灵处打开铁门,并进入维瑟嘉德,在任务标志地点的岛上,摧毁索尔的神像即可(里面有两只紫血的小怪,建议调低难度再打)。

2.胸甲(伊瓦第的致命迷雾护肩甲) 这一套算是比较均衡的套装,但是22的冷却的确不尽如人意,不过也堪用了。

3.武器1(混沌双刀)

战神4前期装备推荐:

前期搭配:

野猪皮护肩(绿色)

镀金属护肩(蓝色)

卢恩符文龙族皮护肩(蓝色)

中期搭配:

荒原浪人护胸甲

世界之蛇护肩甲

真勇士护肩甲(我们要想获得可以去商店购买)

后期搭配:

燃烧硫磺护肩甲(我们要想获得可以去打火山可购买)

迷雾护肩甲

女武神铁手套

总结:

其实总的来说前期的时候我们可以选择可以为我们提升力量的搭配,所以就选择比较高的护肩会更加的有用一些,其实要想防守的好的话我们就需要赶紧去进攻,只要我们的伤害够了的话,我们才可以在最短的时间里面把怪都杀了呢。

第一次玩《战神4》,请问干什么能够升级快一点?

在令人生畏的战斧跟伤痕之后,战神也走到了今天这个全新的系列跟故事线,作为当今最好的主机平台,全新的战神也不用再继续发布各种各样的高清重置版本,而是完全呈现了一个全新的游戏版本,大部分开发者们都很难想象出全新的战神是会做成什么样子,特别又是在史诗一般的三部曲之后的新故事,这样一个钢铁版的戏剧人物角色会给玩家带来什么样的新世界与新震撼?旧的奎托斯一直尝试告诉我们战争与力量的真理,全新的故事却变成了亲情与探索,从过去跨越到现在,并减少战斗的夸张程度与战斗情况,在超过主线任务的时间里面,在战斗,动作,表情,对话中重新体验全新的奎托斯,也重新领略另外一种出发点的暴力,战神的转型是成功的,他开始了一个全新的生活,也带了玩家新的期待。

1:回复能力

以往的回复是在战斗之后会吸取到的魂系统,或者是走过路过不会错过的宝箱里面的魂,而这次奎托斯的回复系统被一个全新的怒气恢复系统,说起来都有一点像英雄联盟里面的蛮王了,这个斯巴达怒气系统还有一些类似于命运里面的愤怒系统,虽然说奎托斯在本次的游戏中没有那么好战,但是明显冒险类的战神没有那么多的战斗要素了,你可以通过有的四种战斗方式,比如随机遭遇或者任务指定怪物,但是变得平静的奎托斯已经没有那么容易暴怒,适当的积攒怒气并且小心的使用它们才是正确的选择,尽量避免不必要的死亡,游戏慢慢走过的剧情流程后,武器跟技能也都会升级,但是强度也是一样的升级,还是要有一个稳妥的战术选择,特别是在回复手段比较缺乏的时候。

2:新的处决技能

在刚进入游戏的前几个小时里面,游戏就可以让玩家深深的沉迷,没有什么比打爆敌人脑袋更爽的事情,相比于以前的游戏版本,用各种不同的CQC来各种五花八门的方式弄死敌人曾经是战神系列最引以为豪的一个游戏内容,但这次的新战神不在于处决,虽然这个功能做的更为流畅了,例如升级了斧头技能树,在战斗连招最后就可以选择使用R2进行处决,这个比以往的操作更为简单,也没有那么复杂,在成吨的伤害打出来后并不会让战斗变的亢长,反而更为快速,这也是新战神侧重的新点,不过也有一些不足,如果你用终结技能干掉一个敌人,摄像头的视角可能突然变得很奇怪,让你在处决的时候感到一点别扭。技能也是会根据世界观跟故事而进行改变的。

3:不需要一直锁定目标攻击

凡是动作游戏大部分都会有锁定战斗目标的问题,不过新的战神减少了这个问题,如果R1跟R2在游戏中减少了比重,要知道一个动作游戏如果不能锁定敌人,那么很多动作释放或者打击都很难瞄准,那不就是会变成一种FPS游戏,这次变成了技能自动瞄准了,首先这次的战斗中你不需要特意的锁定一个敌人进行战斗,然后疯狂的按下按键来输出,你只需要转动L1来转动视角攻击,角色会自动引导你进行作战,而且会让你舒服的面对敌人,也不会强制让你观察敌人的位置,其次在面对多个目标的时候,你也只要推动前进,尽管不会快速的进行战斗,不过不用担心,按住L1依旧会自动的挡住伤害,而且也不用特别的去掐死角度问题,玩家进行战斗的时候也不需要特别的进行连招,战斗就是自然的开始又自然的结束,没有一点的不舒服又生疏的感觉。

4:辅助儿子角色的定位

本次的战神游戏不再是一个人单枪匹马干掉一大片的敌人的英雄故事,在游戏开始的几个小时里面,玩家就会被儿子的魅力跟功能所吸引,如果在游戏中的一个阶段你会碰到几个暗影骑士,这些敌人虽然强度不是很高,但是速度非常的快,如果单挑的话对于玩家来说问题不是很大,但是就像苍蝇一样,一旦高速运动的敌人同时进攻的话,那么就会变成一场烦人的战斗,而原来的风格就是使用各种大范围的aoe技能进行攻击,而现在奎托斯更多的集中在面前的敌人身上,然后其他烦人的东西就使用儿子的弓箭进行干扰,这个设定也比较符合儿子的定位,要是儿子太过于强力,奎托斯自身的强度就没有必要了,因此这两个角色平衡也是这次游戏的新亮点。

5:强力的斧头

以往非常牛逼的链刀消失了,也意味着新战神跟老战神区分开了,从试玩中我们就能看到各种各样的技能但是武器一直都只有一把斧头,忘记以前游戏五花八门的武器吧,什么把别人脑袋都作为自己武器的过去过去了,现在只有斧头了,斧头可以进行各种不同能力的附魔,然后释放能力,而且也不只是近战武器使用,远距离也可以使用斧头进行打击,按下R2斧头就会飞过去击杀敌人,而且没有击杀死亡还会飞回来让你继续造成伤害,如果你再给斧头附加上属性附魔还会造成相对应属性的效果,例如冰冻,火焰,爆炸等等。也算是符合现在主流游戏中属性伤害的定位,也让原来到处喷血的战斗变得那么缓和了一些。可惜的就是牺牲了原来武器系统的多样性,还好,你依旧可以通过斧头直接砍掉敌人的脑袋,或者是砸死他们。

6:全新的装备系统。

这次的增加了防具升级,不过不是那种防御数值的堆砌,更多的是一种趣味,在你旅行到不同地图位置,防具就会相应的改变样式,主线故事发生在很多不同的地图位置,而不同位置的生态也不同,如果全程都是同一件衣服会显得比较没有意思,但是单纯的升级防具又会陷入原来的战斗模式与角色扮演类游戏的通病,这样做就显得有趣又简单,而且还能感受到旅途是有变化的,而不是到了哪里都是同一件衣服,也有玩家反应护具升级后也会影响到战斗连击上,或者是战斗风格也会有所影响,可能是因为组成防具的素材不同,导致了作战风格的不同吧。

7:多动作的战斗

以前由于武器技能系统的发达,大家看到敌人就是一顿武器狂揍,而如今的奎托斯变得穷苦了,一把斧子打天下,那么作为一个老牌的动作游戏,要面对的问题是什么,那当然是在漫长的旅途中不要太容易产生枯燥的感觉,所以这次加入了更多的动作要素,攀爬,跑动等动作都增加了更多的动作,而且战斗动作就加的更多了甚至有一些类似于天际跟巫师3动作系统,你可以在一只手使用斧头的时候,再加上左手进行战斗,还不时的移动,这样见到的小动作组合起来让战斗变得更生动,也让战斗变得丰富,而且玩家的操作也没有变得太多,还是依旧多利用R2跟左摇杆为主。繁多的战斗动作更多的是一种自然的感觉连招出来,不用过多的操作,毕竟这已经成为了一个动作冒险游戏而不是战斗游戏。

8:了解你的斧头

作为奎托斯本作中唯一的一把武器,战神将在一个地精那边进行全部的武器升级,由于武器的单一,那么如何让武器内容变得丰富?一个是技能的搭配,一个是武器附魔的多样化,还有就是不同组合造成的伤害比,或者是依靠高伤害的终结技能作为主要输出手段?都是一种打法,新战神没有那么多武器,但是在斧头的技能与伤害方式上做了很多功夫,而且外加上盾牌跟儿子的弓箭,就意味着有了跟多的战术策略,而且在开放新剧情之后还能有这更多要素的展开,合理运用各种能力与工具,成为了战神开荒二人组的主要方式。不再依靠过去疯狂的连续攻击与打击浮空,而是巧妙的进攻,抓住敌人的弱点。

9:附魔的斧头有更多你想不到的使用方法

作为新武器的斧头有很多可以描述的部分,比如正面的直接击打与远距离的抛掷都成为了新玩法,如果你使用三角按键就会把斧头直线的扔出去,如果你变扔出去变移动,就会变成新的攻击方式,这种攻击曲线就会让有着正面抵挡武器的敌人被攻击到从而产生破绽,如果按住三角按键就会有着不同的类似回旋镖一样的攻击方式,这也让玩家有了新的战斗策略,例如更为巧妙的战斗,破防后继续远程消耗或者前进冲过去给予一个大伤害的技能,敌人有的也比较巧妙,也会进行学习后躲闪,因此本作战神更多的有了策略的思路。

战神4开荒装备上哪买

前期可以去商店买一套。

建议前期可以去矮人商店买一套。当然最实际还是建议打最简单的难度刷剧情,因为打困难难度不会给你带来除了战斗体验以外的任何好处。装备也不用选来选去,主线会逐渐给你比商店好的装备,可以做做支线拿点其他装备也只是换了部分打法。有空可以去杀女武神 ,给的装备最均衡最好。注意升级烦人的松鼠给你挖三个血。

《战神4》是由索尼旗下圣莫尼卡工作室制作的,第三人称动作角色扮演游戏,于2018年4月20日由索尼互动娱乐发行。该作是《战神3》的正统续作,官方正式名称为“God of War”,并没有数字序号,也代表了该系列的重启。

战神4新手优先升级哪个技能

在《战神4》的前期,很多玩家在游玩游戏的时候,在升级后看到一大堆眼花缭乱的技能就不知道该如何加点了,但在前期经验值是十分紧缺的,所以合理的加点就显得尤为重要,下面就为大家带来战神4新手优先升级哪个技能,告诉大家怎么加点,希望能帮到大家。

初期推荐选择

近距离战斗斧头加点

刽子手劈砍

输出非常足的一招,推荐优先点了加入输出循环,对单一敌人快速进行秒杀。

同时这招在使用后还将为自己带来一段无敌时间,是前期十分强大的开荒神技。

利维坦之怒

跑动型强力范围AOE伤害,并附加很多冰冻属性,推荐点。

永冻

强力被动技能,打满利维坦之斧的“冰霜槽(UI左下角武器圆盘图)”后,能直接增加斧子的伤害,并且会大幅增加利维坦之斧对怪物的冰霜累计值,困难难度下快速给强力敌人上“冻伤”状态,非常的重要。

冰河永冻

进一步加强利维坦之斧“冰霜槽”的累计销率,不解释,点点点。

回旋风暴以及派生技能闪躲风暴

利维坦之斧,最强牵制型输出技能组合,可穿插绝大部分斧子招式来组合,连招从此就像吃了德芙,纵享丝滑,想怎么滑就怎么滑。

盾牌战斗加点推荐

格挡突破

必点,能破敌人的防御,即便不破防平放出去,也能造成敌方大硬直,可以用来当做Combo起手式。

强力回击

完美格挡后可以直接反击,将主动权掌握在自己手里,神技,点就完事了。

愤怒作战加点推荐

狂怒飞拳

前期“斯巴达之怒”的时间很珍贵,这招会把怪打飞,整体也不如“狂怒击打”,你根本不会怎么用到这招,但作为“狂怒击打”的前置技能,也只能点了。

狂怒击打

“斯巴达之怒”模式下的主力输出技能,贴怪、高伤害,还能回血。

总结:

好了,今天关于“战神4开荒搭配推荐阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“战神4开荒搭配推荐阵容”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。