废土3 废土3修道院长
大家好,很高兴能够为大家解答这个废土3 最强流派阵容搭配问题集合。我将根据我的知识和经验,为每个问题提供清晰和详细的回答,并分享一些相关的案例和研究成果,以促进大家的学习和思考。
回合制策略RPG游戏废土3目前已经在全平台正式发售,游戏中玩家可以选择各种不同的加点流派,下面给大家分享一个近战流派加点攻略
堆速度和ap 点刃系精通里面有个移动3格加暴击几率 还有对同一目标攻击两次增加一次功机的能力 不知道自动步枪里的每击杀一个人回3点ap的能力近战能不能触发能的话一回和能杀好几个
先找掩体 我点的力量护甲高血多 副手带的火箭筒 爆炸系有个往天上打一发的技能伤害高范围广主要是还不消耗弹药 可以白嫖个are 而且火箭筒可以先手往人多的地方来一发 然后收残血 还有一个专精医疗的队友 倒地了也能满血拉起来
优势:近战武器不需要消耗弹药,而且命中很高。。。除此之外,锤子类武器可以打晕。另外各种突击步枪和狙击贴近了命中都很糟糕,可以利用这点去欺负AI,近距离+掩体可以很好的吸引对方的长枪类火力。
劣势:除非隐身偷袭,第一回合基本没有输出,而这游戏里很多时候会强制触发对话开战不给你偷袭的机会。不像狙击和突击步枪,第一回合就可以集火重要目标。
前期需要当肉盾玩,点出减速度加护甲那个背景。优先点满力量,然后速度,速度点到7-8的时候才能算成型。 前期考虑兼职动物密语3-5点,带只狗补速度。 奇怪科学3点。 有套装备三件每件附带物理攻击15%,需要奇怪科学3. 工程师3点拿第一个天赋。治疗3点-5点。 基本都完了以后可以点拳击,提供速度。想玩的好这个角色就不能带点任何对队伍有辅助的技能。 满伤的。
我现在高难度玩到抓l,只是在拿里根车子那里被强制对话了一次。 其他时间基本都是火箭筒一发开战,只要你先打必然你先打一轮。 第一轮的话基本就是扔到前面当坦克,可以喝喝各种药剂,或者扔个炮台啥的,前期别人会集火他,但中期开始因为你的护甲到了一定程度扔前面别人也不打你。 然后你去打别人的轻甲,基本两刀死。
废土3拳王流怎么玩
废土3拳王流怎么玩?在《废土3》这款末日生存游戏中,由于各个人物、武器、装备的独有特性诞生了许多玩法流派,近战拳王流就是其中之一。不需要手枪弹药,仅依靠近身搏击完成输出。下面给介绍一下拳王流派的玩法。感兴趣的玩家一起进来看看吧。
近战流派玩法介绍
问题描述:
拳头没玩懂,这个拳王流怎么玩啊,是不是跟近战加点差不多,他那个打一拳出的那个一直叠加的debuff是啥?加暴击几率还是加伤害啊。
问题解答:
要加高命中,如果想打高甲敌人还要加穿透。
拳击好像有个连击点数,出拳击系的perk,可以消费全部点数来结算一个大伤害。
连击buff会提高暴击概率,充能大招是个两圈范围内的眩晕,配合perk很容易每次都有充能。
拳击主要破甲不够,中期能点到十级减ap的perk。主要用途就是绕后找敌人狙击手和火箭筒的麻烦。近身后还是很有输出的,毕竟高暴击又多次攻击。半机械人军阀头子就不错,还带领袖偶尔提供连杀buff。
拳王前期点不出来那个攻击-1AP很难熬的,打人如刮痧,后面拿到破甲99的能量拳套才算站起来。
拳王你从头养起就很难受,所以不建议主角自己选拳击,等后面10多级了直接自建工具人拳击拉满,perk点满才算好用,或者高地有个任务可以在地堡招募一个改造人NPC,后期也很好用。
今天关于“废土3 最强流派阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“废土3 最强流派阵容搭配”,并从我的答案中找到一些灵感。