lol英雄联盟大发明家天赋 英雄联盟大发明
1.科学技术是第一生产力LOL大发明家中单攻略
2.LOL大发明家被动技能是什么 大头被动技能介绍
3.LOL大头出装
4.求LOL排位中单大头出装,技能加点,使用心得,好的加分
VN打野1级点W
之后2
3级
先Q
在E然后主W打野比较轻松点
因为有真实伤害这一考虑,
TIMO
打野1级点Q
因为有致盲效果
之后继续主W
E必须点1级好有效GANK,大头打野1级肯定是炮台
2级丶手雷
因为有眩晕
不管是让炮台扛还是让自己扛
都能少挨几下打
而且
旁边的怪还会致盲
,3级继续炮台
然后1级火箭
之后继续主炮台
辅手雷
如果你是专注打野30年就出个吸血枪
效果不错的
这是本大神给你的
技术贴
科学技术是第一生产力LOL大发明家中单攻略
黑默丁格放置一个微型炮台攻击敌人,炮台拥有 (260 + 15 x Lvl)生命值和80魔法抗性(炮台25秒增加一个储备,最多2个);炮台放下6秒内攻速提高50%,对防御塔伤害减半。符文相应选择的是红法穿,黄成长回蓝,蓝减少冷却时间,精华3法强。符文配合天赋的选择增强会蓝的能力,补充了攻击力的不足,而雕纹使用-CD是因为这更能配合各种阵型的队友,因为往往有爆发型的英雄比大头更需要蓝BUFF。例如双AP的队伍,或者有EZ之类也需要蓝BUFF增强优势的英雄,因为局势需要很多时候蓝BUFF给他们会为团队带来更多的效益。而使用了-CD符文的大头配合3级大招被动-20CD。自身就已经有将近-30%CD的强大效果。这个时候你只需要买一瓶 智慧药剂,不需要任何-CD的装备已经将近峰值-40%CD的恐怖技能冷却时间。一.LOL英雄联盟大发明家天赋我使用的大头天赋,9/9/12.特别偏向于生存的一套天赋。先说明一下为什么用这种平均而毫无特色的天赋。1、攻击系天赋:首先大头的法伤加成其实并不高,最高的法伤加成技能是E的手雷,也仅仅是只有0.6的AP加成,对比很多法师来说并不不见得出色,而且更不是爆发型的法师,即使点到21点的攻击天赋实际能提供的攻击输出并不能提高太多,反而会因为生存能力大幅降低而导致线上的容错率大幅降低。一个不小心很容易被其他具有强大输出的爆发型角色轻易秒杀。2、防护系天赋:主要点的是魔抗增加,因为大头一般是走单中的路线。对面多数也是面对法师,有充足的魔抗令你消耗的时候能更得心应手。然手顺序加到老兵伤痕。30点的HP往往是生死之间的区别。3、通用系天赋:通用系天赋里面增加野怪BUFF的符文亲和是必须点的,因为拥有蓝BUFF的大头绝对能把任何和他对线的人恶心死。在后期防御塔的对峙阶段更是能大幅度消耗对方的血量。不过3%的法伤吸血其实对大头作用并不是太大,所以当你觉得如果有其他想更改的天赋,可以把2点的法伤天赋点到其他天赋点上。总结:这一套天赋能较有效的增强大头在前期中路对线法师时候的优势,增加走位的容错率和提供充足的生存和蓝量。曾经数次中路面对火人和妖姬之类具有一套技能轻松秒杀的法师,他们闪现过来企图强杀我却发现一套技能下我竟然只是残血,甚至有机会造成反杀。而我亦有充足的蓝量对他们进行恶心的骚扰。 满意加分哦
LOL大发明家被动技能是什么 大头被动技能介绍
大发明家由于其头比较大的特征,被人们外号称作“大头”,大头是一个中单AP型法师,炮台的存在让大头获得线霸的称呼,线上单挑几乎很少有中单法师能打得过大头,下面就简单看一下大头的中单攻略。
英雄特点
优点:线上对线能力强,6级之后1V1爆发还是很高,炮台前期强势
缺点:团战乏力,后期伤害不足,控制不稳定,炮台后期很鸡肋,腿短和脆皮一直是大头的致命伤
英雄技能
科技魔法维修机器人:被动技能
黑默丁格能给附近的H-28G炮塔和友方英雄提供额外的生命回复。
被动技能是联盟唯一一个自带的回血BUFF,让大头线上的耗线能力更加强势
H-28G 进化炮台[ Q ]
黑默丁格在目标地点放置一座炮台。炮台会优先攻击黑默丁格的目标,以及正在攻击黑默丁格的敌人。炮台的生命值会随着黑默丁格的等级的提高而提高,并且在黑默丁格远离炮台时,炮台会进入休眠模式。黑默丁格每秒生产一套炮台配置,并能同时持有1/1/2/2/3套配置。
H-28G进化炮台属性
生命值:
攻击—加农炮:每次攻击造成15/22/29/36/42(+0.12*法术强度)魔法伤害。
攻击—激光:每过秒,对一条线上的敌人造成50/75/100/125/150(+0.5*法术强度)魔法
炮台技能让大头前期线上显得无比强势,三座炮台放下几乎就是无解的存在,无论是清线还是对战,甚至面对GANK,三座炮台提供的伤害都非常充足
海克斯科技微型火箭[ W ]
黑默丁格以鼠标悬停处为焦点,呈扇形发射5枚导弹。每枚导弹造成60/90/120/150/180(+0.45*法术强度)魔法伤害。敌方单位可以被1枚以上的导弹命中,但额外导弹的伤害值会降低:
英雄和野怪:12/18/24/30/36(+0.45*法术强度)魔法伤害,最多受到108/162/216/270/324(+0.81*法术强度)魔法伤害。
小兵:基础伤害值的60%。
焦点越靠近黑默丁格,导弹就会越分散。
大头伤害的最高的技能,在没有小兵抵挡时,打到英雄身上可以造成成吨的伤害,拥有大招的强化后甚至可以秒掉一个脆皮
CH-1 震荡手雷[ E ]
黑默丁格向目标区域投掷震荡手雷,对爆炸范围内的所有敌方单位造成60/100/140/180/220 (+0.6*法术强度)魔法伤害和35/35/35/35/35%减速效果,减速持续2/2/2/2/2秒。位于爆炸区域中心的敌人还会被晕眩1.25/1.25/1.25/1.25/1.25秒。
大头唯一的控制技能,但是由于弹道问题,控制不是非常稳定,大招强化之后控制范围扩大,后期团战也是可以让大头打出团控的技能
升级!!![ R ]
让下一次基础技能免费施放,并提供强化效果。再次激活就可取消。
H-28Q尖端炮台:放置一座炮台,它的加农炮可以造成90/110/130(+0.33*法术强度)魔法伤害,并且它的激光枪可以造成225/300/375(+0.8*法术强度)魔法伤害,持续8秒。它拥有溅射伤害,免疫控制效果,它的攻击可以使目标减速25%,并且它不会算在炮台限制里。
海克斯导弹集群:发射4波导弹,每波导弹造成135/180/225(+0.45*法术强度)魔法伤害。被多发导弹命中的英雄和野怪所受的伤害会降低
可以升级大头任何一个小技能,小技能升级之后可以得到极大的增强,何时使用大招强化什么技能都是非常有讲究的,强化对技能可以让大头具有逆转比赛的能力
加点:主Q副W,有大点大
天赋符文
天赋
符文
出装
前期多兰出门,然后出小圣杯 和草鞋 ,速度合出大圣杯 中期装备选择法穿鞋 、大圣杯 和帽子 ,增加了法术强度,同时回蓝也得到了保障后期装备选择法穿鞋 、大圣杯 、帽子 、中亚 、法穿棒 和女妖 ,进一步增加法强和法穿来增加法术伤害,女妖则是作为防御装,避免脆皮短手的大头被控住后集火秒掉
玩法
玩大头的话,总是会逼你不停使用一些技能组合的。大头可以用他的火箭可以输出1000的暴击伤害,然后再退回到防御塔的安全区域。而这个也是团队的要求。你跟你的团队应该像玩躲避球一样来打。你可以把两个炮台放到你觉得团战应该会快发生的地方。一旦技能冷却期结束,你就可以跑到敌人的兵线上去攻击,这样做还很安全。一旦你丢了球之后(就是你的技能处于冷却期),那么你立刻回到己方的阵地上来。
在大头的炮台处交战或许就是你所能想到的最佳地点了。一般情况下它并不会给你,也不会给你的团队带来什么好处,但是等到团战发生的时候,它就能发挥出它的作用来了。大头需要撤回到炮台后方,而他的队友则需要在团战全面爆发之前去掩护他后撤。
有时大头是没有办法在开战之前放置炮台的。他最佳的选择就是扔手雷跟火箭然后迅速在队友进入敌方射程的时候,在后面摆下炮台。先扔手雷跟火箭,再放炮台可以迅速为自己营造一个安全的壁垒,而且在交火的时候也更加安全一些。
LOL大头出装
1、大发明家被动技能:科技魔法维修机器人
技能效果:这个技能是被动技能,会自动施法,所以不用按任何按钮。这个技能会使附近的H-28G炮台和友方的英雄提供额外的生命回复。
2、知识拓展:
大头是英雄联盟里面的一个英雄,精通机械。放出一个机械人会造成敌人的魔法伤害,相当了得。从来不用自己出手,就能让敌人团灭。
其他技能还有:H-28G进化炮台、海克斯科技微型导弹、CH-2电子风暴手雷、升级。
求LOL排位中单大头出装,技能加点,使用心得,好的加分
出装:
以增强法力输出为主,增强生存能力为辅。
打法分析:
因为本身腿短外加脆皮,大发明家最好走中路。炮台耗蓝极少,前期可以频繁使用炮台进行推线。注意炮台摆放的位置要随着兵线前进,而且炮台之间的位置不要摆在小兵中间,以免被敌人用技能推线的时候打掉。当敌人走位失误的时候利用W技能消耗血量。当6级有了大招的时候,大发明家大招使用W技能可以造成极高的爆发,很容易就将半血的敌人秒掉。
大发明家拥有很高的输出,但缺乏逃生能力很容易被刺客型英雄秒掉,因此除非是大顺风,先出一些有生存能力的装备如冰杖、沙漏是很有必要的。特别是沙漏堪称大头的核心装备,使用沙漏后的大头配合炮台可以轻易造成反杀。
团战时如何使用大招是非常重要的,若准备先秒掉一个敌人,就使用R强化W技能造成瞬间爆发;若要提供控制,就使用R强化E技能;若敌人已经进入炮台阵,那就使用R强化Q技能输出最大的伤害。但发明家本身也很容易挂掉,因此一定要留意对面刺客和AP的位置,别进入他们的技能射程。最后记得提醒队友团战围绕着你的炮台来打,别去追击逃走的敌人,以免让战线拉得太长。
大头出装很简单了,全部AP出装:沙漏,法穿杖(面具的被动无法被小塔继承),帽子,冰杖(为了导弹),法穿鞋或者5速鞋(为了速度到达战场,有传送可以无视),最后一件看局势,顺风就再来一个帽子或者吸血书,逆风可以考虑出时光(前面有冰杖撑血,所以可以不在意,当然冰杖换成时光也可以),甚至出春哥甲都是可以的,因为只要你活着,就有输出(塔)。
大头的主要技能就是塔(Q),所以主加Q技能,一级手雷,然后副加导弹(也就是3级或者4级时,看情况,逆风就3级学,顺风就4级学),大招有就学。
大头的塔请无比放置在自家小兵中间靠前的位置,这样一方面不会被对方中单针对,一方面可以持续到下一波小兵的到来。
作为大头,请要求自家打野尽可能让出蓝BUFF,大头对蓝的要求很高,尤其是激烈的团战,一次就能空蓝。
大头中单时可以在放下塔后强点对方,这样塔会被动的攻击你点的目标,而不是浪费火力在附近的小兵身上。
大头中单有导弹时请务必配合手雷压制对手,不要强杀,因为太耗蓝了,只要耗血就可以。
大头请尽量抢人头,你的塔需要你的装备来加强,没有装备的大头是完全酱油的,打辅助都没人要。
大头一般自带技能都是闪现加点燃,传送可以带,但是效果在排位中很难说,如果对手是肉装坦克较多的话,还是带上点燃的好。
哦对了,大头请注意把自家的四鬼野区清理掉,一方面收入,一方面也是经验,大头对等级的要求很高,如果可以的话,请求自家辅助选择时间老头,他的被动和大招对大头都很有帮助。
大概就这么多要说的了。