1. 首页 > 手游资讯

lol术语counter lol术语黑话

作者:admin 更新时间:2024-06-26
摘要:1.英雄联盟专业术语 像aoe,adc什么意思之类的2.lolcs是什么意思3.英雄联盟美服术语4.电竞的专业术语有哪些?5.英雄联盟的各种术语的详细解释,如打野,插眼等,详细点6.英雄联盟专业术语7.英雄联盟的专业术语有多少?8.什么是COMBO以及DOTA术语和技巧安卓软件<英雄联盟控>:术语,快捷键,负面效果英雄联盟常用术语 看攻略必备如果有缺失术语,请进入交流模块反馈.工作人员,lol术语counter lol术语黑话

 

1.英雄联盟专业术语 像aoe,adc什么意思之类的

2.lolcs是什么意思

3.英雄联盟美服术语

4.电竞的专业术语有哪些?

5.英雄联盟的各种术语的详细解释,如打野,插眼等,详细点

6.英雄联盟专业术语

7.英雄联盟的专业术语有多少?

8.什么是COMBO以及DOTA术语和技巧

安卓软件<英雄联盟控>:

术语,快捷键,负面效果

英雄联盟常用术语 看攻略必备

如果有缺失术语,请进入交流模块反馈.工作人员看到后会纳入此文章

t:指tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄.

ap:ap是英雄走魔法伤害dps路线 以低冷却高法强为主

ad:ad是代表该英雄要走物理dps路线 以高攻击攻速为主

adc 需要大量的金钱去堆积装备的物理输出英雄

apc 需要大量的金钱去堆积装备的法伤输出英雄

carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用.

dps:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄.

gank:gangbangkill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀.通常是以多打少,又称"抓人".

stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技.

solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路.

aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能

ult:大招,r键技能.

cd:cooldown,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在cd中的技能无法使用.

fb:1血,也是dota类游戏的魅力之一,fb的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)

3:闪人,撤退

b:闪人,撤退

lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。

poke:会战中,双方人在对峙时,远距离出招消血的动作

combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。

top 上路

mid 中路

bot 下路

mia 不见了(提醒队友注意) mid mia=中路敌人不见了 tf mia=tf(卡牌)不见了

re respawn 回来了 重新出现

lane 兵线,同路的队友叫做lanemate

push 推进

defend 防卫

brb 先离开一下 马上回来 be right back

jungle、cp、creep 打野/野怪

bait 引他们进来埋伏

ty、thx 感谢

wtf 妈的(没骂人的意思)

sry 抱歉、对不起

nvm 不用在意 (因为没说mia 队友被gank 或是 别人说sry)

np no problem 没问题

lol 除了游戏简称 还有大笑的意思

lmao 比上面那个还好笑..

noob 新手 根据语境还有 sb的意思

feed 送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多数。

feeder 干上面这种事的人

afk 人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。

nj,gj 干得好

retard(ed) 弱智

idiot 白痴、笨蛋

gl hf good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。

gg good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。

bg 这是场烂游戏

farm:打兵赚钱

bd:偷塔

pub:路人局

ban人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄

arm/armor:物理护甲

mr/magic resistance:魔法抗性

buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果

debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果

blink:闪现技能

oom:没魔了

dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是dd的好处。比如黑暗之子安妮的q键,火球。

ms:移动速度

弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间

持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。

补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱.

ks:killsteal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称"抢人头".

兵线:指双方小兵交战的线路位置.

对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙.

控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方.

推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔.

清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱.又称刷兵打钱,英文"farm".

沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能.

禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击.

眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能.

召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关.

技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为q、w、e、r,其中前3个技能最高5级、最后一个r键技能为大招,最高3级.)

天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋).

符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文).

草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人.

物理攻击:普通攻击,简称物攻.

魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写ap,.

护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害.

魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害.

假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域.

真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形.

超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵.

阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源.

河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。

指令

/help-列表/命令并提供描述

/surrender或/ff-开始投票团队投降

/taunt或/t-播放英雄的嘲讽动画

/joke或/j-播放英雄的笑话

/laugh或/l-播放英雄的笑声

/dance或/d-使英雄跳舞

聊天指令

/w"玩家名称"-发给该玩家私密消息.玩家名称区分大小写.

/r-发给最后发给你私密消息的玩家

/all-发给全部玩家

阻止指令

/mute-不显示所有玩家的对话.

/igore-忽略一位玩家发来的信息

够不够,谢谢采纳

英雄联盟专业术语 像aoe,adc什么意思之类的

1、Gank:Gank是非常常用的术语,在游戏中一般是指打野英雄来抓线上玩家的情况,在生活中通常用来形容遭遇突发情况,使用起来形象生动。

2、Carry:Carry这个单词的意思是“带”,在游戏中通常指占用大量资源、带动比赛节奏、带领走向胜利的角色。

3、沉默:沉默原为形容词,指不说话、不言语的状态,在游戏中是一种控制状态的名字,因此常被用作动词形容。

4、GG:GG的意思是“Good Game”,一般是在比赛将结束的时候赞赏对手,后逐渐引申为“已经结束”的意思。

5、开黑/黑房:开黑是指多人组队匹配,黑房同意,这个词在很多游戏中都有使用。

6Solo:Solo有单独的、独自的意思,在游戏中,Solo常常被用作1v1单挑的意思,这个意思引申到生活中常作为单挑、挑战的简称。

7、套路:套路在游戏中指战术、打法等内容,也常被用来做动词,如“WE这波被套路了”,引申到生活中常常用来表示被阴了、中计了、吃亏了等等。

8、超神/超鬼:超神是指游戏中连杀后的一个成就,超鬼是玩家根据超神引申而来的词,一般形容某玩家连续阵亡拖后腿的情况。

9、一血:在游戏中,一血是用来形容全场第一次击杀。

10、打野:在游戏中,打野是指放弃线上经济,通过野区击杀野怪来补充经济和经验的角色。

lolcs是什么意思

1、ADC(Attack Damage Carry)

物理输出核心

定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。

特点:多为远程(或者说只能是远程),基础射程一般在500以上,前中甚至后期均极度脆弱,缺少或完全没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。生存能力低下,极度依赖T及辅助的保护,但在存活的时间内可持续造成高额杀伤效果。是整个团队最重要也是最稳定的输出来源。

2、Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围伤害效果的技能。

3、APC(AbilityPowerCarry)

法术输出核心

定位:提供法术伤害以及控制。

特点:多为远程,技能伤害远高于普通攻击,比较脆弱但具有控制、逃生、单体或群体高额杀伤等技能。

4、T(Tank)

英雄定位之一

定位:团战先手冲锋切入控制敌人、承受伤害,保护队友特别是辅助及ADC,必要时牺牲自我牵制敌人以协助队友逃生或推进。

特点:多为近战,较高的防御及生命,具有减伤、群体控制、突进等技能,相同的攻击若作用于T身上将获得更少的收益。

5、辅助(Support)

团队位置、英雄定位之一。

定位:一般和ADC同走下路,保证ADC的生存及顺利发育,协助ADC击杀。

特点:多为远程,防御能力弱于T但高于ADC,往往拥有多种控制技能,以及可作用于友军的增益技能。

由于需要更频繁地使用技能,辅助英雄普遍贫蓝,并且需要将人头和小兵让给ADC,装备选择上以工资、撑蓝以及减CD为主。此外,辅助往往还负责为团队买眼,是整个团队的重要后盾。

扩展资料:

兵线术语

1、带线:兵线上带同小兵前进。

2、控线:通过控制对小兵造成的伤害使兵线处于某个位置。

3、收线:尽可能减少对敌方单位特别是小兵造成的伤害,使兵线往己方防御塔靠拢。

4、推线:和收线对应,指全力输出持续推进,最大限度击杀敌方小兵英雄并拆除防御塔。

5、补刀:基础技巧之一,指对敌方单位(专指小兵)造成击杀。只有给予小兵最后一击才能获得金钱奖励,若敌方小兵被己方小兵或者防御塔击杀则无法获得奖励。

6、垫刀:双人路的技巧之一,指在兵线进塔的情况下,ADC个人难以正常补刀,由辅助把控补刀节奏协助ADC完成塔补的行为。

7、直推:集中火力拆除兵线上的防御塔,往往发生于团战获胜之后,一般情况下直推是直推中路。

8、偷塔:趁敌方不留意或防守不到位时拆掉对方防御塔,特指在中路团战发生前或发生时,上路或者下路无人防守时的拆塔行为。

9、破:指某条兵线上的召唤水晶被摧毁,如破上路、破中路等。

10、对线:指长期呆在兵线上获取经验和经济的行为,和对方在兵线上的互动时间统称为对线期。

11、MISS:指与之对线的对手消失在了线上不知所踪的现象。

12、补线:指打野或是其他线上的队友在自己不在的情况下占据兵线获取经验金币的行为。

参考资料:

百度百科-英雄联盟

英雄联盟美服术语

英雄联盟中cs的意思是补刀数。

补刀就是指你在兵线上,小兵快没血的情况下,最后一下是由你的攻击或者技能杀死的,这样小兵的金钱全部归你,如果没有补刀成功,就只有经验,没有金钱收入,补刀数可以直接的反映该玩家的对线基本功,而且补刀是英雄联盟中最为重要的经济来源。

《英雄联盟》还专注于推动全球电子竞技的高速发展,除去联动各赛区发展职业联赛、打造出电竞体系以外,每一年还会继续举行“季中冠军赛”、“全球总决赛”、“AllStar全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

英雄联盟术语:

1、FB:全称firstblood,第一滴血,意思是第一个被击杀的英雄。

2、3:闪人撤退的意思。

3、lag:网络延迟,也就是平时说的卡顿,主要是由于电脑原因引起。

4、Combo:两个级以上的英雄配合打出的连招。

5、Aoe:意思值的是范围伤害和攻击。

6、Gank:也叫抓人,一般是指打野在游走时击杀敌人,限制其发育。

7、KS:抢人头,比如你即将击杀一名英雄,但是你的队友抢先拿下最后一刀。

8、Farm:刷小兵赚钱。

9、Push:意思是指推进进攻。

电竞的专业术语有哪些?

1.top、mid、bottom:

Lol中的上,中,下路。有的老外喜欢把TOP和BOTTOM分别用LEFT和RIGHT来表示。

2.mia:

missing in action 一般用于top mia,mid mia,bot mia意指上,中,下路目标失踪

3.neuts:

野怪,野怪是一类中立生物,在召唤师峡谷和扭曲丛林都有分布。

4.bush:

草丛,LOL里可以把英雄藏在里面而不被外面的人发现

5.nuke:

单纯伤害技能,不带BUFF和控制,不具有范围攻击。

6.aoe:

群伤技能,一般不带有控制力。

7.stun:

控制技能(类似沉默 无法移动)。

8.slow:

降速技能。

9.ult:

就是英雄6级学习的大招。

扩展资料

游戏设定:

LoL地图分上、中、下三路(三路均有塔),以及野区(就是三条主干道外的其他区域)。一般上路中路各由一个人控制,称这两人为上单、中单。

以上路兵线为经验和经济获取的主要方式,采用补刀和击杀敌方英雄、线上gank和反gank、参与团战等方式,达到减少对方或增加己方团队收益目的的线上位置。在《英雄联盟》中,上单也叫做TOP。

而野区指高地以外小兵在自然情况下不会进入的区域。野区路线复杂,杂草丛生,视野差,分布有中立野怪。

英雄联盟的各种术语的详细解释,如打野,插眼等,详细点

GL:

还知道这句术语的玩家,应该都是红警、星际、War3等一些老电子竞技游戏的玩家了。在那些竞技游戏中,一般在开场的时候,玩家之间都会相互打出GL。电子竞技中的GL是英文“good luck”的缩写,表面含义是祝你好运,在电子竞技中算是一种相互问好的方式(HF‘have fun’含义与GL基本一致)。

GG:

出现的时间和GL类似,本身是“good game”的意思。在电子竞技游戏中,是一方投降的时候需要打出的文字。毕竟,在那个时期的竞技游戏中,是没有现在英雄联盟等竞技游戏中可以直接点出的投降功能的。

和现在很多竞技游戏不允许投降不一样,当年的War3等游戏中,在绝对劣势的时候,投降才是最好的选择。否则,当自己没有部队的时候,看着建筑一点一点被拆才是一种煎熬。值得注意的是,GG是投降的同时,也是对一局游戏中对手和自己认真比赛的认可。

Buff(Debuff):

这两个术语最早应该是出现在一些单机游戏中,进而被慢慢引入到了竞技游戏当中。所指的就是能够增强(削弱)角色一些能力的附加产品(并不是装备),这两个术语用得最多的非英雄联盟莫属,毕竟我们经常所说的红蓝Buff就是Buff,而虚弱、点燃效果则是Debuff。

秒杀:

关于秒杀的定义,很多玩家或多或少都有一些误区存在。在玩竞技游戏的时候,我们必须要知道,所谓的秒杀并非是在一秒之内击杀。更多的时候,是指在第一时间将对手击杀。这个时间可以相对较长一些,但对手基本都没有办法反抗,或者只做了一些对己方没有实质伤害的反抗。

Combo:

在竞技游戏中,一般都说成技能Combo,是指游戏角色技能衔接。这种技能衔接可以是一个角色的多技能衔接,也可以是多个角色的技能衔接。当然,大多数情况下,所指的还是2个以上英雄角色之间的节能配合。

AOE:

指在竞技游戏中,一些范围伤害效果,可以是范围伤害技能效果,也可以是一些物理攻击的溅射、弹射和分裂效果。

Apm:

一秒时间内,玩家可以进行的操作次数,被很多称为“手速”。在当年最为流行的War3、星际争霸等竞技游戏中,apm的高低在很大程度上体现了玩家的实力。当然,并不是说apm低的玩家就一定弱,毕竟在这些竞技游戏中还有着不少的战术大师存在。

Farm(Gank):在竞技游戏中,Farm采用了愿意农田、农场的引申含义,指在游戏中打钱发育。Gank则是与Farm相对的存在,也就是游走支援和抓人的意思。几乎所有竞技游戏中,都有着Farm的说法存在,但只有在DOTA和一些类DOTA的竞技游戏中,才有着Gank的说法。

Carry:

竞技游戏中的Carry是指主力输出的意思,在英雄联盟等游戏的四保一体系中,那一个被保护发育的点,就是团队的Carry位。在如今的互联网上,有玩家引申出了这个术语的另一层含义意思大概是“带飞”。

英雄联盟专业术语

1、打野:指在野区(线上以外的区域)进行击杀野怪(如狼,幽灵,石头人等)来获得金币和经验,来进行升级。英雄联盟里有专门进行打野的英雄成为打野英雄(新手不推荐打野);

2、插眼:指在商店里购买的侦查守卫和真视守卫(绿色和紫色的眼睛),插在适当的位置进行观察敌方的动向,一般用于逃脱敌方的gank,或者进行传送进行围剿,一般使用于辅助英雄;

3、gank:以偷袭为主要目的进行击杀敌方英雄或者配合队友击杀敌方英雄的方法叫做gank;

4、上单:英雄联盟地图分为上中下三路,每队共有5名英雄,上单则是指英雄一个人在上路进行对战,一般人数的分配为上路2人,中路1人,下路2人,这就是所谓的212;

5、20:英雄联盟里对投降的专业术语,在英雄联盟里,投降要求是玩游戏满20分钟方可投降,所以才称为20或者20投。

差不多这些了,如果是新手的话,只要掌握这些就行了,这些纯手打,望楼主采纳。

英雄联盟的专业术语有多少?

FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)\x0d\3:闪人,撤退\x0d\b:闪人,撤退\x0d\卡:机器卡,网络延迟,服务器卡\x0d\Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。\x0d\Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。\x0d\Aoe:范围伤害,范围攻击。\x0d\Gank:游走,限制对方英雄发展(一般简称抓人)\x0d\KS:抢人头\x0d\补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱\x0d\ult:大招\x0d\push:推进,进攻。\x0d\farm:打兵赚钱\x0d\afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。\x0d\bd:偷塔\x0d\mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕\x0d\miss:消失,同上\x0d\noob:菜鸟\x0d\Jungling:打野\x0d\打野:杀地图上的中立怪物\x0d\拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。\x0d\控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。\x0d\全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流\x0d\包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。\x0d\PUB:路人局\x0d\BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄\x0d\AP:魔法伤害\x0d\AD:物理伤害\x0d\ARM/Armor:物理护甲\x0d\MR/MagicResistance:魔法抗性\x0d\buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果\x0d\debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果\x0d\黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩\x0d\集火:集中火力攻击一个人\x0d\先手控/先手技能:指向性的控制技能\x0d\后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制\x0d\Dps:输出伤害的英雄\x0d\Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。\x0d\奶妈:治疗\x0d\超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄\x0d\超鬼:自己死死很多很多次\x0d\BLINK:闪现技能\x0d\stun:带有晕眩效果的技能\x0d\slow:带有减速效果的技能\x0d\brb:马上回来\x0d\弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间\x0d\团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄\x0d\沉默:对对方英雄使用禁魔技能\x0d\持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。\x0d\CD:冷却时间\x0d\神装:全身顶级牛B装备\x0d\红药:加血回血药品\x0d\蓝药:回复魔法值药品\x0d\绿药:增加暴击攻击速度药品\x0d\大蓝药:增加法伤减少CD药品\x0d\top:上路\x0d\bot:下路\x0d\mid:中路\x0d\base:基地/老家\x0d\care:小心\x0d\oom:没魔了\x0d\solo:单独走一路\x0d\dd:直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。\x0d\feed:送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多数。\x0d\ms:移动速度\x0d\glhf:goodluckhavefun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。\x0d\gg:goodgame。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。

什么是COMBO以及DOTA术语和技巧

AD:物理伤害

AP:法术伤害

T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。

DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。

Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。

Gank:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。

Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。

Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。

Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能

补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。

KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。

兵线:指双方小兵交战的线路位置。

对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。

控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。

推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。

清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。

沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。

禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。

眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。

召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。

技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)

ULT:大招,R键技能。

天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。

符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。

草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。

物理攻击:普通攻击,简称物攻。

魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。

护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。

魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。

CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。

BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。

假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。

真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。

超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。

阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。

COMBO是游戏术语,意思是:、连续技

DOTA的术语不多,扳着手指都能数清

gank 偷袭性质的击杀

farm 多指C位(核心)单人单线打钱收经验,简单说就是成长

stun 晕眩技能

slow 减速技能

AOE 群体伤害技能

Nuke 单体爆发技能

Blink 闪烁逃脱技能

solo 指2人游戏,模式为-apomnpdu 还有种不常用的-omsh

KS 意思是,队友辛辛苦苦把敌人打残,结果被别人抢了最后一刀

lag 延迟的意思,国外视频中出现较多

ban 用于-CM模式(队长模式),剔除英雄,双方都不能选

PUSH 提醒队友该推进了

MISS 提醒队友敌方可能偷袭

3 这个,中国人才能看懂的,谐音“散”,提醒队友该离开了

30 这个,谐音“散失”,一件输出装

40 这个,“死灵书”

A 这个,啊哈利姆神杖

HY 这个同上,“辉耀”的缩写,偶尔指“辉羊”

boot 鞋子,多指飞鞋

BKB “黑黄杖”拼音缩写- -!||| Black King Bar

MKB “金箍棒”拼音缩写- -!||| Monkey King Bar

还有些,不赘述了,看来手指头数不清...