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质量效应3职业主推 质量效应3职业怎么选

作者:admin 更新时间:2024-06-24
摘要:
质量效应3职业推荐_质量效应3职业选择

       大家好,今天我想和大家分析一下“质量效应3职业推荐”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来分析吧。,质量效应3职业主推 质量效应3职业怎么选

 

质量效应3职业推荐_质量效应3职业选择

       大家好,今天我想和大家分析一下“质量效应3职业推荐”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来分析吧。

1.质量效应3——疯狂难度哨兵职业心得

2.质量效应3——疯狂难度异能者详尽分析

3.质量效应3先锋、工程师、哨兵。单人 普通难度和疯狂难度分别哪个职业最强?说下原因、复制的别来、

4.《质量效应3》异能者玩法?

5.质量效应3——刷钱、多人模式金银挑战组队心得

6.质量效应3哪个职业最具战斗力!实力最强!求有经验的人解答!

质量效应3——疯狂难度哨兵职业心得

       质量效应3中异能和科技技能都受到了很大的增强,这也让哨兵这种技能全面的职业非常受益。我由于一开始就导入了2代的满级存档,因此在游戏初始就有30级,足以加成型所有的主要技能。对于新手,哨兵主要的技能优先度为:Warp=Throwoverloadtech Amor=offensive Masteryfitness=cryo blast。lift Grenade不加。

       如果你喜欢打枪,或是摆弄武器,那么下面这套方式不适合你,最好还是换成战士或是渗透者吧。

       先说为什么走异能而不是科技路线。因为warp和throw组合出来的Biotic Explosion的伤害要远大于任何tech burst。疯狂难度下,一个BE可以秒掉蓝条加红条。女妖3下一个,brute2下半一个。是所有技能里伤害最高而且附加范围效果的触发技能。overload加满后秒蓝盾不是问题,用来弥补BE对蓝盾的乏力问题。不过即使如此,对于盾兵还是会有劣势,这点可以通过队友技能来补足,尤其是Liara的Singularity 和 Stasis 对于盾兵都有拆盾的效果。

       武器就带一把手枪或是SMG,技能冷却时间保证在200%就行。如果你有喜欢用的武器,但是超重,那就去升级武器好了,升满了还超,就放弃,哨兵不靠武器,只靠技能。

       先来详细说下技能分配

       Throw等级4的时候选下面的Radius强化范围,因为上面那个虽然威力大了但是会被敌人躲掉,那就没有意义了,而强化了范围以后,哪怕敌人翻滚也是躲不掉的。等级5选择上面的Detonate强化引爆伤害,最大限度的提高BE的输出,throw本身的cd已经很短,再减cd无意义。等级6选择上面的Double Throw可以同时扔出两个球,非常好用。

       Warp等级4选择下面Detonate强化BE伤害,等级5选下面的Expose削弱敌人来强化BE伤害,我们的主要输出手段是BE而不是单体的warp,等级6选择Piecrce,下面的虽然减cd但技能衔接足够用,而上面可以最大化输出。

       lift grenade不加,没用。

       Tech Amor 这个技能我们只需要开着即可,不用去触发它的爆炸效果,没用。记住,这个技能没有升级到等级6以前不要用它,因为开启就会延长你所有技能冷却时间80%,很扯。等级4 DamageRadius 强化引爆伤害和技能范围 等级5 Power Damage强化技能伤害,等级6减少技能冷却时间惩罚30%。虽然等级6以后还是会增加50%的技能cd,但是技能的伤害,引爆伤害和范围都得到了很大的增强,所以可以弥补冷却时间的缺点。

       Overload等级4加上面的Chain Overload,可以连一片怪。3代的技能如果不去组合各种爆炸,那么只靠单体伤害效果很低。等级5Neural Shock强力控场,基本除了大型怪物,比如atlas, brute, prime以外都能定住,而且结合等级4的chain overload可以定住一大片。等级6选择下面的Shield Damage强化对付蓝条和紫条的伤害。

       overload主要是用来作为辅助,因为它瞬发,只要敌人没有躲在掩体后方就能立即秒掉它们的蓝条和紫条。不要用它来对付黄条怪,效果很低。

       cryo blast这个技能不好用,不推荐加,冰冻效果,但是有飞行轨道,所以很容易被躲掉。而且本身没有伤害,靠overload触发不了科技爆炸,对于哨兵来说远比不上warp和throw。

       offensive mastery等级4下面infulenceDuration强化声望和技能持续时间,选它主要是因为有声望加成,我们还是需要兼顾剧情的。等级5 Squad Bonus强化队友的技能和武器伤害,哨兵的BE足够强大和快速,因此战斗中根本不需要开枪,去强化武器负重绝对是浪费,而且武器本身也有等级,等级越高,重量越轻,加上配件,没有任何道理再需要去强化这个。等级6 选择Force Damage强化伤害。其实下面的Bonus Power效果还是挺频繁的...

       Fitness其实用处不大,因为在疯狂难度里再多的血也是白费,所以放在最后有富裕的点数再用。等级4Durability强化生命和护盾值,等级5Shield Recharge缩短护盾重生时间。等级6Durability。

       3代中还可以额外选择一招队友技能,不过哨兵本身已经很全面了,所以我一直都没有加。这部分各位可以探讨一下选择什么技能合适。有人说再选一个护盾技能可以达到免伤效果,但是想想这会对技能cd造成多大的影响,所以意义不大。

       也有说选择Stasis,这个其实最好还是带着liara,因为不占自己cd,liara定住后,可以自己立刻丢出warp或throw。

       至于子弹技能,其实也无所谓,这套技能配置下来,打枪绝对是无聊时候的消遣。

       下面重点说一下队友Liara的加点,一开始以Singularity为主,重点升级Stasis,等级6选择上面的bubble后,就放弃Sigularity,给Stasis加上热键。

       这里说下如何战斗,开启等级6的tech amor,基本只要你第一次开了,之后都不用再管,哪怕过场会消失,但剧情结束以后又会出现的。队友强烈推荐带Liara,她能让你的技能伤害+25%,而且她的Stasis强化出bubble后绝对是逆天的控场神技。瞬发,加范围定身,可以被触发BE。因此让哨兵或是异能者在疯狂难度下可以横行无阻。不过Bubble对黄条怪物无效,这点需要注意。

       没有Liara的情况下,先手warp,打中怪物后,怪物会发出蓝色波纹,然后丢throw,触发BE,会有明显的效果和声效。不过warp和throw经常会被怪物躲掉,所以可以先扔throw,骗掉怪物的翻滚后接warp+throw。在有Liara的情况下,直接Bubble定住后接warp,基本杂兵能秒,如果杂兵附近还有红条怪,也会连带一起被秒,绝对爽快。而对付蓝条和紫条,先用overload打掉,然后Stasis,warp+throw循环。对付黄条怪,直接warp throw循环,不用先手throw,因为黄条怪除了geth的喷火兵以外,基本不会躲。

       剩下的队员可以选择火力输出猛的,比如Garrus或是James,帮你补枪绝对高效率,如果你有dlc的话,那么prothean本身也很好用,但更重要的是它送的那把粒子枪(Particle Pulse),简直就是逆天的存在,对于红血怪是瞬秒没话说,如果带Garrus和James,一人一把粒子枪的话,一来不用管子弹问题,二来队伍的输出绝对有保障,你要做的就是帮他们打掉各种蓝黄紫条。不过疯狂难度下,这种配置对付reaper还是没有Stasis配合BE来的有效和安全。

       下面重点说几种怪物的打法:

       Cerberus

       Cerberus唯一有点威胁的就是炮台,机甲和phantom刀兵了。炮台需要优先解决附近的工程师,不然只要有两个,你绝对打不掉炮台的护盾。 而机甲,别用overload,太慢,除非视野被烟雾弹挡住了不然直接用BE招呼,因为机甲是不会翻滚多技能的,BE的伤害足够高,打机甲的蓝条不会很慢,蓝条打掉,那机甲就没啥威胁了,其他的注意躲好掩体就是。

       而会隐形的刀兵,需要发现后立刻Stasis定住,否则让她隐形或是开启无敌后会很麻烦。Stasis定住后用队友或是自己的overload

       把她的紫条打掉,然后用Liara的warp,这样你的技能冷却应该就好了,接throw,然后warp throw循环,基本一次她就躺了。如果你打慢了,她隐形或是开启无敌了,不要紧张,和她拉开距离躲好,用队友放技能来试探她无敌的持续时间,发现无敌消退了立马Stasis定住后BE循环。刀兵还是很脆很脆的。

       Geth,打Geth的时候可以考虑替换掉Liara,选择Garrus,EDI或是Tali。Geth主要需要注意三种兵:喷火兵,隐形兵和Prime。

       喷火兵伤害很高,优先解决,overload炸掉蓝条后BE循环,它不吃Stasis,所以用Liara放warp提高爆炸效率。

       隐形兵只要注意它的位置就可以了,没有什么威胁。geth还有导弹兵,多好导弹即可,它很脆的。

       Prime是Geth的大型怪物,会放两种炮台,本身还会三连发导弹,打人很疼,看到要最优先解决,因为BE是范围爆炸,而Prime本身也足够大,所以集中打他,就能顺带清理他周围的小怪。而Prime爆炸后也会对附近的所有东西造成很高的伤害。打法和机甲一样。不过它的移动速度要快很多。

       在Tali星球有一关上了电梯以后会直接面对三只Prime,这里是个难点。开场直接跑到右边,让Tali用Drone去吸引右边的Prime的注意,然后急火迅速解决掉,然后用tali的sabotage 控制剩下两只中的一只,放drone吸引另一只,急火没被控制的,如果时间不够,再补sabotage,记住一只prime只能控制两次,所以如果第一只被控制两次以后还没有解决另一只,就立马换目标控制。然后注意好场地位置,多跑动应该没有什么问题。这里也可以带EDI放Decoy吸引火力,加上Tali,控制技能会有很多选择。

       Reaper

       Reaper是整个游戏最变态的怪物群,没有之一。怪物技能多样,且难打,这里慢慢来说

       husks,很脆,但是数量多起来要人命,对付husk直接用throw,两下一个,如果是等级6,那就应该同时能放两发,加上1秒左右的冷却,husks对哨兵不是威胁。

       黄肚子喜欢在远处放导弹的那种,一定要多好,被它来个三连发绝对必死无疑。一发破你盾,两发取你命。对付它只能多好用BE慢慢磨。还要注意它会放小虫子,用throw弄掉。它也不吃Stasis,虽然本身不移动,但放出去没有效果。

       brute,大钳子怪,看起来很猛其实在BE面前很脆,只要集火,基本三个循环能搞定,最麻烦的估计就是Tuchanka星球打铁锤那块,开场直接跑到一侧的铁锤那里,开锤子,这样就拉开距离,三只brute很有可能去找你的队友了,这里帮不了队友,躺了就躺了,反正距离拉开了,而且场地还有高低差,逮着一只BE循环就是了,没有难度。

       Banshee...在多人难度里就是很多人的噩梦,一只就足够难对付的,出来个两三只,绝对让人想死。第一次看到Banshee应该是在Asari的修道院,那里最后会同时遇到三只。开场打开技能菜单,指挥队友躲在一边,banshee是从你前面的入口出现,会经过大厅才到你面前,你要做的就是尽可能的让三只一起行动,聚在一起,然后跑向一侧,放风筝,不用管哪个目标,逮着就用BE轰,一定要拉开距离,被靠近了非死即伤。还要多好她们发射出来的球,那个打人很疼,反正就是绕着跑,边打边BE,靠BE的范围伤害把三只都解决了。

       在最后对付reaper的时候需要守护一辆导弹车,这里会持续出现3只还是4只banshee,非常让人头疼,除了banshee场地还有其他各种reaper怪物,我的方法就是躲在出来的小黑屋里,集中打banshee,如果有怪物进房间了,让队友去解决,自己可以帮着丢几招throw或是overload帮助破蓝条。这里主要是必须撑过一定时间,如果看到可以回到导弹车了,什么都别管,跳出小屋,冲到对街,那边怪物会少一些,然后往导弹车那边冲刺吧,被打就被打了,死了就重来过。这里你越拖越死,怪物源源不断的,绝对比你清的速度要快。

       单人里还有幻影男那个刺客战斗难度大一些,开始只能跑,任何攻击尝试的下场都是死,只管绕着场就是,被打没血了用药。拉开足够远的距离,放overload,继续跑。撑到他第一轮休息了,跑到场地中央的凹陷那里躲着,小怪先别管,用liara定住其他人打,你集中对付蹲下的刺客。他会回血回盾,用overload打他,然后他又会来追你,别跑,往死了overload他,队友也帮着开技能,他应该到不了你身边又会回去蹲着,反复这么玩死他,有可能会让他跑到你跟前,你就跑就是了,这里虽然有小兵,但都是些低级兵,stasis定住以后你扔个warp基本能干掉大半,主要注意别让那个刺客回复太多,把他盾打掉就BE循环,红血的刺客撑不了多久。

质量效应3——疯狂难度异能者详尽分析

       质量效应3是带有科幻色彩的角色扮演游戏,剧情比较经典,动作也有改善,而且打通了二周目还有隐藏结局。那么游戏中的职业要怎么来选择呢,又有什么优缺点呢,下面就来简单介绍一下这些问题。

       异能引爆,简单来说,就是当两个或者以上的技能作用在同一个单位上时就会发生爆炸,当然你要用引爆技能,比如先奇点,后扭曲,这时两技能同时作用在一个单位上时,而且后者是引爆技能,这时发生爆炸,造成额为范围伤害。如果先扭曲,后奇点,则不发生爆炸。

       1.普通生命值随便了,牵引扭曲,奇点扭曲,牵引投掷,停滞投掷,通道扭曲等等都发生爆炸,你在时间内再跟引爆就是连续引爆,比方来说,贾维克拉起,你扭曲,兰妹子扭曲,发生两次爆炸,这个额外伤害是很可观的。

       2.护盾生命值比如幽影兰妹子,停滞,你跟扭曲或者投掷,都能异能引爆,说下,这类敌人好像兰妹子的扭曲不管用,主角的倒是可以打出伤害,所以只能停滞跟引爆技能了。

       3.纯护甲比如凶兽之类,贾维克给个通道,直接扭曲,扭曲,投掷,后面不停跟,贾维克再扔个手雷,着一瞬间的伤害有多可怪你试下就懂了。

       4.护盾护甲类比如女妖,最难缠的敌人了,很奇怪,这时兰妹子的扭曲就可以对着有护盾的女妖放了,你扭曲,她扭曲,炸弹,破盾,通道,继续扭曲,扭曲,投掷,不停爆,基本一个女妖你看见的时候也就差不多死了 ,其实主角自己可以引爆所有类型,主角的扭曲比较牛,对什么都能放,所以扭曲加投掷,无论护甲,护盾都能引爆。不过对于一些体积小的单位,扭曲不一定会中,所以停滞有时候好用点,学自己扭曲加投掷的组合能引爆一切敌人,只是扭曲有时候命中率报告。

质量效应3先锋、工程师、哨兵。单人 普通难度和疯狂难度分别哪个职业最强?说下原因、复制的别来、

       作为质量效应系列的死忠,每一作都是全职业疯狂难度制霸。三代一周末导入超原始渗透者存档疯狂难度通关,除了最后守卫导弹车死了十来次,其他的地方还算轻松。就是漫天找子弹和控制弹药消耗超级不爽。

       为了体验不同的战斗方式,二周目直接导入纯叛逆异能者存档。突然发现这职业简直就是超级赛亚人啊!!!!和二代的异能者相比,对付喽_可以使用THROW触发的异能连击提升效率,杀人节奏暴增,很多地方都是敌人还没从飞船下来直接被炸死。对BOSS级单位则可以使用WARP+THROW的连击炸得对方连前进都成问题。实在是爽爆了~~~~~强烈推荐喜欢快速清场观看飞尸漫天的玩家体验!

       战斗心得:

       技能选择:

       关键技能1:WARP:2代时的主战技能,三代也不例外,配合奇点或PULL,超大的爆炸范围和凶猛的爆破出力能让你体验元气弹爆炸的快感

       升级分支推荐:50%异能爆炸威力和范围增强(必出)、40%伤害;60%持续时间增强、分支六任选(冷却时间加快很不错,对BOSS可以加速异能连击的释放速度)

       关键技能2:异能大师:更快更强力的异能释放速度,特别是分支6的异能爆炸后冷却时间加快40%的提升,立即让异能者成为持续输出的移动炸弹库。分支5推荐升级伤害和负重。

       关键技能3:THROW,和二代不同,三代由于任何异能组合都能发生爆炸,使得THROW大放异彩。大冲击力的双THROW配合WARP对BOSS级敌人照成的伤害绝对是致命的。对站位比较分散的小兵也基本上是一击必杀,加上超快的冷却时间,只需几秒钟的时间就能让场上的敌人灰飞烟灭。

       升级推荐:分支4:增加40%伤害。(超强冲击力直接让被PULL的敌人抛出地图)

       分支5:增加威力没得选择

       分支6:同时释放两个THROW,对BOSS级单位可以和WARP一次性形成两次异能爆炸,威力实在夸张。

       关键技能4:奇点:启动异能爆炸的优秀技能,和二代差不多。关键在于分支6的爆炸升级,可以增加一次范围伤害,效果非常明显。

       次要技能:PULL,和奇点相比释放速度更快,敌人漂移更高,配合THROW常能把敌人打出地图外秒杀。

       其他的技能手雷可有可无,冲击波射程太短,CD又长,直接弃用。

       队友忠诚技能选择:

       由于异能者缺乏剥皮技能,所以可以考虑学习TALI的吸盾,提升消灭幻影之类强力敌人的速度。

       同时,异能者贫血,加上疯狂难度敌人残暴的火力,学习JAMES的能量盾也是个非常不错的选择,在减少30%所受伤害的同时还可以提升技能威力,我个人比较倾向学习这个技能。

       武器选择

       狙击枪!!!!!异能不是超级赛亚人吗?还用什么枪!!!?如果这样想就错了,就算是超级赛亚人也有打偏的时候,狙击枪的瞄准模块和透视模块可以让你的异能弹无虚发。装备5级的INSICOR仍能保持200%的技能速度提升。武器组件选择瞄准模块和透视模块,无论是烟雾弹还是躲在墙角的敌人都不能逃脱你异能的魔爪啦~~~~

       队友选择:

       可以沿用一代的经典三人组:薛哥,利亚纳和盖拉斯。盖拉斯提供过载破盾和强力狙击火力支援,利亚纳提供超快速的无死角奇点,实在是完美组合。当然塔利也非常不错,冷却超快的吸盾和AI黑客,泛用性也非常广,一周目渗透者通关带的就是塔利。

       战斗策略:

       爆炸爆炸爆炸~~~~~启动异能爆炸。对付无盾杂鱼使用利亚纳的奇点然后接THROW或WARP,对密集的敌人使用WARP,落单的使用THROW,从头爆到尾,没有任何难度。

       对付有盾的小BOSS,使用过载,后期敌人等级高不能一击破盾的话可以用狙击枪多来两下,破盾后接奇点爆炸。如果过载在CD中,可以使用停滞+THROW的组合,基本上也是一击破盾。

       对付女妖之类的强力敌人,使用WARP+THROW的组合。和利亚纳配合可谓天衣无缝,首先利亚纳WARP,薛哥THROW爆炸两次并触发减少CD的被动技能,然后薛哥WARP+THROW,利亚纳技能CD后连续释放WARP+THROW的组合技能,再大的BOSS杀起来都是轻松惬意。异能爆炸后导致大型BOSS后仰的感觉更是爽得没谱了。

《质量效应3》异能者玩法?

       都挺强。疯狂模式只有战士比较难玩。。因为能用先锋。哨兵。异能这些能用异能系技能的都可以打出异能爆炸。异能爆炸是百分比扣血的。。但是战士基本是靠自己开枪打。。疯狂难度怪有多厚你也知道的。。。武器不够好很难混。。

       先锋疯狂难度很无脑= =冲锋。爆盾。。靠这2个技能循环就已经很犀利了。哨兵也不错的。。疯狂难度最好带利亚拉和贾维克。。。工程师猥琐点也没问题。。。

       总而言之。疯狂难度。。用异能系的技能。。要比科技系的轻松很多。。但是科技系的也不至于混不下去。。只是没那么轻松罢了。。

质量效应3——刷钱、多人模式金银挑战组队心得

       你好!我来说说我的看法吧..

       异能者这个职业,全靠技能混饭吃,基本上战斗可以不用枪。质量效应3里面枪械带得越多、技能冷却时间就越慢,所以对于异能者来说枪带的越少越好,甚至一把都不带也可以,全靠技能战斗。

       技能方面我推荐你把“奇点”和“扭曲”学满,战斗时先放一个奇点,然后用扭曲引爆,可以伤害大范围的敌人,伤害较高。(这就是所谓的技能连击..)

       奇点的分支四,一定要选择半径,扩大技能范围,这个很重要!分支五选托举伤害,可以有效杀敌,至于提高充能速度实在没有必要,异能者只要少带点枪负重不高技能就回复很快。

       扭曲的分支六,选择穿刺(破甲),因为这个技能本身冷却时间就短,升级充能速度的话效果不明显,不如选择降防的穿刺,可以有效对付高装甲敌人,比如凶兽。

       还有被动技能当然也是必学的....

       以上是本人的一点见解,不敢说绝对正确,毕竟每个人的看法不同,大家互相交流经验~

质量效应3哪个职业最具战斗力!实力最强!求有经验的人解答!

       首先多人刷银金牌是个很有趣的事情,其中伴随着高难度的挑战,众多职业技能的配合,基友们的吐曹,以及结算时刻掉线的欢乐。

       目前刷钱党们主要的刷钱途径是:银牌(15-20分钟 30000块)或者金牌(20-35分钟 75000块)一般队伍配合好 网络给力的话可以在2小时内刷个3-6个spectre包出来。

       主流刷钱敌人和地图一般为:Geth(或者Cerberus)地图可以是DAGGER或者WHITE ,前者适合狙击,后者地图较小。这样速度较快。

       =注意=Sabotage这个技能在3月13日被BW削弱,另外Geth被普遍增强,所以Quarian渗透刷Geth的时候作用被削弱,目前多数主流为Adept和Sentinel(异能和烧饼)放生化爆炸(所以在升级Warp和Throw的时候要主升生化爆炸的选项)。

       推荐职业:

       因为刷钱求的是一个“快”字,所以适当的高等级 高技能职业不可缺少:

       -》Quarian Infiltrators渗透者 - 学习Sabotage技能 能有效Hack Geth的士兵,让它们互相残杀(虽然被削弱了但是还能用),配合的队友也尽可能在乱局中把被黑掉的敌人留到最后杀。

       -》高等级Engineers工程师,Turian Sentinels渗透,Salarian Infiltrators渗透者 这3个职业有Overload或者Energy Drian,可以有效抽护盾。特别是Salarian渗透者,我个人建议隐形技能的最后一级选“Fire one power while cloaked”隐形中允许放一个技能,这样可以抽盾后任旧保持隐形狙击加成。另外Salarian工程师的神技-Decoy可以有效吸引大部分敌人火力,非常非常非常好用。有必要带一个。

       -》高等级Adepts或Sentinels(主要为:Asari Adepts和Human Sentinels),利用他们的生化爆炸组合(普遍为:Warp+Throw)发动生化爆炸。有效控场,群杀敌人,杀掉高级兵种。

       -》Drell 先锋(据说这个职业在刷金银的时候也不错 具体怎么用等待补充)

       -》武器极度强力逆天的人类Soldier战士(比较难混金牌 但还是取决于武器和主机 比如:有X级Falcon X级Saber 附带III级破甲或者冰冻子弹+5级枪管+5级弹匣 非常欢迎一起刷金银)利用A rush零秒上弹 躲在弹药箱边 猥琐控场群杀敌人 不断抄手雷。

       *建议:*工程和异能或者烧饼,只带手枪。靠200%技能恢复作技能党。当然如果你的狙输出高,而且你爆头好的话,也欢迎用狙。异能不建议用狙,老实用生化爆炸吧。

       打法注意点:

       -》刷金银,特别是刷金的时候,主要打法就是找个路少的位置4人防守,好好蹲着。

       -》队伍中有渗透者的话,请开启隐形,主动去完成拆武器,点电脑等任务。因为你是最安全的角色。

       -》在撤退的时候(因为11波撤退任务只关系到经验,所以不用打的压力太大),但是记得在靠近撤离点的位置建立防线,在20-40秒左右跑去撤离点,4人群蹲撤离点最后会悲剧团灭的几率很大。。。。请注意。

       -》关键时刻请不要吝啬道具,该复活的复活 别让队友涉险来救你,该放Cobra的时候放 别让大家的菊花被爆个措手不及。

       -》带穿甲子弹,一切有助杀敌的东西。

       -》生化爆炸的玩家,有时会碰上一些习惯翻滚的敌人,比如Geth普通兵,复仇女神狙击手。可以用Throw-》Warp-》Throw的组合确保生化爆炸的成功率。

       -》会抽盾的玩家请注意,不要随便抽低级兵种的盾,比如:Geth喷火兵 Geth hunter,Geth导弹兵,人类烟雾蛋兵,reaper突锐兵。特别是他们身边有众多敌人的时候,有时你抽盾了会影响队友生化爆炸达成(Wrap的效果会被Overload吸掉),影响群杀控场效果,所以尽量看准了抽。我知道抽盾有范围,有时难控制,但也请注意。

       -》请在合作组队的时候用耳机,及时通讯,报战况。特别是Phantom或Banshee这类敌人,另外报位置对本队的狙来说会有很大帮助。

       特别敌人注意点:

       Reaper类(尽量不要刷Reaper。。。只有被刷。。)

       -》Banshee:目前最最最最最最最最最最他妈危险,最最最最最最最最他妈不科学的敌人。主要因为她(它)不鸟Decoy,无视地形会瞬移,血高攻高会秒人,还他妈会吸人过来秒,弱点不在头上在奶子下方那苗条的肚子上。。。。。而且金难度下一下子刷3个banshee很普遍。遇到后请报方位,请集火攻击,请抽丫的屏障,请放Cobra!

       -》Brutes:这个东西其实不算太危险,主要因为吃相难看了点,所以另人憎恶。但集火攻击配合狙头狙屁股(没错 Brute的弱点在屁股。。)可以快速搞定。

       -》Reaper炮台:主要是小心它的位置,有时位置太猥琐,射程远,被轰一下很痛。注意了炮台就是肉,不注意很容易被它阴到。另外当心它的虫子大军。还有就是丫爆了后地板上有酸液,别踩上去。

       Cerberus类

       -》Phantom:刀兵,是比较麻烦的敌人之一,首先她不吃正面投射技能攻击。所以需要Stasis泡泡定她,另外不要让她隐形溜进来,她会秒人。只要当心了,不算太难处理。另外注意在她们面前隐形的话她们还是知道你的位置。

       -》战地工程师:狗日的工程师最麻烦的不是丫本体,而是丫放的机枪台。因为金难度下工程师刷的不少,而且炮台连射伤害很大血又厚,很麻烦。他还能修炮台,修Atlas大机器人。最好的办法就是集火杀工程,给他们放出3 4个炮台就难打了。万一被放出炮台的话,有hack请hack。

       -》烟雾弹兵:不算难打,抽盾,或者生化爆炸可以快速灭,但是他的烟雾弹有点蛋疼,影响视线,影响锁定。

       -》Atlas大机器人:不难打,抽盾生爆hack,都可以。但注意进掩体,被轰一炮或者飞一导弹很痛很痛。

       Geth类

       Geth导弹兵:单个不可怕,麻烦的是太多导弹兵会造成飞弹连击,血厚的角色一下破盾,2下空血,3下死。血薄的角色2连飞就挂了。

       Geth hunter:隐形喷子兵就2个子形容~猥琐。在13号加强后,特别他妈的会恢复隐形。而且要不少枪才能打出原型。另外他们数量不少,这个时候就是Decoy发挥作用的时候了。另外他们不会翻滚,不算难定位。

       Geth喷火兵:他们血厚,但是速度慢 不会翻滚,攻击距离短,有时会愣了吧唧的喷掩体后的你,你不受伤害。所以看到他们别怕,抽盾,稳建的打。

       Geth Prime:比较危险的敌人之一,血厚。3连击伤害大。放的机枪Drone位置无敌贱(贱到你觉得BW给丫设定AI的程序员也特妹的绝对贱)。金难度下会同时出2-3个。好在他们速度不快。集火攻击,生爆,hack可以有效杀掉他们。

       论持续输出的话战士是最高的。但是如果想要爆发高,一招制敌,渗透者是最适合的,隐身之后的巨大武器伤害加成配合黑寡妇狙击枪或者单发子弹大威力的散弹枪可以秒杀小怪。异能最猥琐。工程和异能差不多,就是磨死敌人。适合核心以上难度。先锋通关能力最强,异能冲锋可以快速切入敌人,但是高难度下可能冲进去就被秒杀,高难度不推荐。

       好了,关于“质量效应3职业推荐”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“质量效应3职业推荐”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。