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dnf力驱加点全新版 dnf100级力驱加点

作者:admin 更新时间:2024-06-24
摘要:dnf力驱加点最新版_dnf力驱怎么加点       最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“dnf力驱加点最新版”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。1.dnf�����ӵ�����2.d,dnf力驱加点全新版 dnf100级力驱加点

 

dnf力驱加点最新版_dnf力驱怎么加点

       最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“dnf力驱加点最新版”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。

1.dnf�����ӵ����°�

2.dnf新版本驱魔技能加点(力驱)!

3.DNF最新纯力驱加点 最好法驱各种告诉我也好

4.dnf力驱怎样加点

5.DNF力驱魔改版后最新加点

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       以下加点均来自DNF力驱,DNF法驱 贴吧,由我复制整理给你

       力驱加点模拟情况:

       等级:70

       总SP:7470

       已用SP:7470

       剩余SP:0 总TP:21

       已用TP:21

       剩余TP:0 总QP:0

       =======技能分类=================

       -------普通---------------------

       虎袭,等级:1

       空斩打,等级:5

       强制 - 空斩打,等级:1

       武器祝福,等级:10

       直拳冲击,等级:30

       落凤锤,等级:28

       恶魔之手,等级:1

       攻击类型转换,等级:1

       强制 - 虎袭,等级:1

       勾拳追击,等级:1

       -------转职---------------------

       驱魔震慑,等级:1

       巨兵精通,等级:17

       潜龙,等级:1

       疾风打,等级:26

       强制-疾风打,等级:1

       脉轮:烈焰,等级:17

       脉轮:圣光,等级:3

       星落打,等级:23

       强制 - 星落打,等级:1

       巨旋风,等级:5

       狂乱锤击,等级:18

       强制 - 狂乱锤击,等级:1

       疾空旋风破,等级:16

       无双击,等级:13

       斗志散发,等级:1

       苍龙逐日,等级:11

       狂暴锤击,等级:1

       破魔符,等级:3

       压制符,等级:10

       -------通用---------------------

       重甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       驱魔师布甲专精,等级:1

       驱魔师重甲专精,等级:1

       驱魔师板甲专精,等级:1

       跃翔,等级:1

       受身蹲伏,等级:1

       物理暴击,等级:10

       另外,TP,QP看个人喜好,不作推荐。断空这个技能目前来看,除了有略微的聚怪作用,伤害实在太渣,所以不作考虑

       法驱:

       虎袭,等级:1

       (关于虎袭,虎袭是非常重要的技能,其实是可以媲美破魔符一样的技能。只是在使用上的判断和环境区分而已。对白虎阵的成型的依赋,推送怪进阵出阵,倒地状态,关键时候的无敌判定等,虎袭属于你不用都会有安全感的技能。此技能强烈要求放在快捷栏里面。用好虎袭的法驱才是一个入门的法驱。)

       空斩打,等级:1

       强制 - 空斩打,等级:1

       (关于空斩打,有很多法驱喜欢把Z改成破魔符,好处是CD变短,MP消耗变少等优点。其实个人在这上面非常不推荐,空斩打其实对日常法驱刷图来说,一样是非常重要的技能之一。拖扫地,比如说蠕动的4图,聚在一起的时候小技能穿插空斩打,就可以无限倒地。也可以利用空战的CD短,一定的浮空效果配合各种小技能的延迟和浮空判定,再利用宠物技能等,强行实现双狗对BOSS的无限抓。技能既存在,就有他的使用空间和价值。)

       武器祝福,等级:5

       天使祝福,等级:10

       (关于武器祝福和天使祝福连个技能,长时效的BUTT状态,性价比很高,很多法驱会经常忘记上武器祝福,其实不要小看那2.5%的命中加成。命中的提升减少MISS几率的出现,是增加容错和场面失控非常重要的一个环节)

       直拳冲击,等级:1

       落凤锤,等级:1

       (关于落凤,一个传统的无敌躲伤害技能,灵活性上有缺失,使用的前提是预判必须准确,但是在特殊场合下有奇效。比如说躲GBL那必须出现的爆炸。)

       恶魔之手,等级:30

       (关于恶魔之手,黑手属于非常强势的过渡性小技能,特别是在光属性受到限制的情况下,黑手会显得非常的重要。最明显的地方在绝望之塔。不俗的伤害配套灵活多变。)

       攻击类型转换,等级:1

       (关于攻击转换类型,养成良好的习惯,一定要记得换成魔法,其实换不换影响真的不大,但是细节做起是很重要的。)

       缓慢愈合,等级:30

       (关于缓慢,缓慢是绝望塔神技能,普通图的话,就是一个单纯的补血技能,不过因为绝望塔,所以他就有存在的价值和空间。日常刷图的话,可以增加容错率。无消耗的保证之一。)

       净化,等级:7

       (关于净化,净化是性价比非常高的技能,一直属于必加的技能。异常状态的出现,一个净化是居家旅行必备的首选,特别是异界等图,更是队友最呵护的保障。更关键的是不清除自身BUTT,这比地球仪或者玩具在使用上好了好多,万金油一样的技能。)

       升天阵,等级:10

       (关于升天,出于个人习惯补到了10,拉了一点浮空高度。如果喜欢出星落卡野猪的玩家,可以出5,这样就有SP出星落了。没有任何影响。缺点是会有20点SP的空余。)

       -------转职---------------------

       驱魔震慑,等级:1

       斗志散发,等级:1

       (系统送的,避过不谈)

       破魔符,等级:26

       (法驱的灵魂技能,大部分刷图的主心骨,起手技,和红眼必须出双刀一个性质。)

       脉轮:圣光,等级:17

       脉轮:烈焰,等级:3

       (脉轮纯BUTT技能,灵魂BUTT,避过不谈。)

       压制符,等级:16

       (压制符属于法驱的必放出技能。何为必放技能,就是不惜一切代价,都必须放出来的技能,不允许被打断的技能。在BOSS战尤为关键,压制配合破魔符的减速叠加再配合EX压制的效果,会是最好的盾牌。用好压制,是成为一名好的法驱的第一步。)

       朱雀符,等级:23

       (群怪叠伤技能,小技能衔接的群怪主心骨,有不俗的僵直效果。在实际应用中有很多使用技巧。比如说幽灵BOSS战中,利用走位骗一堆自爆仗在4根柱子边上,一个朱雀世界就清净了。如何利用好朱雀的僵直是一个好法驱给去学习和判断的。)

       黑暗切割,等级:23

       (新版本非常强势的一个技能,配合EX切割以后,对整个技能起到质的变化。此技能有一个蓄气的判断,没有任何技能,必须多用,用久了,就能知道什么时候蓄气满了。黑暗切割是法驱所有技能中判定最快的技能,不是只有蓄气才是黑暗切割,不蓄气直接甩出去也是非常重要的使用方法。法驱是非常注重走位和技能灵活的职业。一个破魔打中,直接就一个切割打脸以后走人。或者黑手以后直接切割走人等。切割最大的优势不是伤害,而是他使用上的灵活性。至于其他的,推怪进阵等,也属于法驱的入门用法之一,必须掌握。越基本的东西越能体现出个人操作的价值。)

       式神:白虎,等级:21

       (说到白虎,这个就真的要说太多太多了。会根据这个技能单独开贴。等吧。)

       式神:玄武,等级:11

       (关于小狗,满级的小狗血还不错,能硬抗不少攻击,提高了存在时间,能比5级出前置的狗在使用上多扑了1-2下,具体靠使用时机判断操作了。个人是比较推荐满他的。)

       落雷符,等级:18

       (传统法驱技能,有阵起僵直,伤害,打断,档远程等多种功效,性价比不错的技能之一。)

       式神?殇,等级:1

       (关于大鸟,大鸟的伤害不低,其实在这个版本配合EX的下,大鸟输出真的不错。但是长CD一直是硬伤,长CD代表着缺失了灵活性,还有大鸟的使用环境,长时间的站桩输出,也是硬伤,直接对走位和其他小技能输出空间压缩了。同等时间下,都可以丢出1个破魔1个朱雀加黑手切割了。但是既存在也是有它的价值,抛开伤害判定的话,对阵的辅助控制,对组队情况下的长时间多段打击僵直,能为队友提供更安全的输出环境。大鸟都能起到很好的效果,而这些效果都是在特定的图才需要发生,那么,就可以避开了CD长的缺点。)

       苍龙逐日,等级:11

       (关于觉醒,法驱唯一的爆发性技能,跳血技能中非常重要的技能,比如说疑惑BOSS和幽灵BOSS,都能通过觉醒跳血避过BOSS的很多技能。觉醒有一个使用误区,不是只有BOSS战才使用,不是BOSS快没血了才使用的卖萌技能。前期的难缠的绿名精英,或者怪物集中的密集点都是使用觉醒的时机。)

       式神:真玄武,等级:1

       (真狗也属于必出技能,双狗控是法驱非常强势的一个强点死控。高端的法驱,可以利用多小技能的CD延迟拖僵直和倒地浮空等效果,一直拖。满级狗的生存一样不高,虽然存在时间提高了,但是成本实在是太高了,性价比太低。减伤虽然很高,但是实际和1级比起来也没有起到决定性的改变,所以推荐加1足够)

       -------通用---------------------

       重甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       驱魔师布甲专精,等级:1

       驱魔师重甲专精,等级:1

       驱魔师板甲专精,等级:1

       魔法暴击,等级:10

       魔法背击,等级:10

       受身蹲伏,等级:1

       TP和QP同上

dnf新版本驱魔技能加点(力驱)!

       武器祝福,等级:10(刷图的时候加命中,别小看命中,很重要的,满)

       虎袭,等级:1

       直拳冲击,等级:1

       强制 - 虎袭,等级:1(普攻Miss的时候 用它无敌一下)

       勾拳追击,等级:1

       空斩打,等级:10(这个可以+5或满上,霸体技嘛)

       强制 - 空斩打,等级:1

       驱魔震慑,等级:1

       落凤锤,等级:19(冷却短,主要输出)

       斗气爆发,等级:5

       强制 - 落凤锤,等级:1

       破魔符,等级:5(这个一般用不着,前置技能吧)

       强制 - 破魔符,等级:1

       镰刀精通,等级:18(可以考虑放弃,如果你不是暴击流的话)

       战斧精通,等级:18

       潜龙,等级:1(这个,不用说了- -)

       疾风打,等级:23(也可以考虑+5,但它冷却短,伤害高,可惜成长太低了)

       强制-疾风打,等级:1

       脉轮:烈焰,等级:17(力驱必备,不解释)

       脉轮:寒冰,等级:3(前置)

       压制符,等级:16(可以考虑不加,但控怪还是不错的,纯力的话,还是放弃吧)

       黑暗切割,等级:1(击退怪的时候用)

       星落打,等级:19(19级就够用了,不用满,成长太低)

       强制 - 星落打,等级:1

       巨旋风,等级:5(废柴技能,成长垃圾,出个前置技能)

       狂乱锤击,等级:18(CD主力输出,满)

       强制 - 狂乱锤击,等级:1

       疾空旋风破,等级:16(满)

       无双击,等级:13(满)

       式神:白虎,等级:5(前置)

       式神:玄武,等级:10(可以考虑不加)

       式神?殇,等级:1(法驱的东西,力驱用不着.+1耍帅还是可以的)

       苍龙逐日,等级:1(以上那些可以考虑不加的东西,可以用来加觉醒,很给力的)

       重甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:1

       驱魔师布甲专精,等级:1

       驱魔师重甲专精,等级:1

       驱魔师板甲专精,等级:1

       受身蹲伏,等级:1

       就这些吧!!!

       装备弄套55板甲传承,首饰全堆血(狂狮,赤道,贤者)武器当然夏皮啦。

DNF最新纯力驱加点 最好法驱各种告诉我也好

       看过HF神级驱魔林昔魂的pk视频吗~~以下是韩国wcg亚军驱魔林昔魂的加点~~堪称力驱pk经典加点~希望对你有所帮助即 空斩打满10级出强制

       落风锤5级

       斧头精通满(林昔魂起手和普攻都是镰刀,大招时换斧子)

       直拳4级

       虎袭1级出强制

       疾风打1级

       巨旋风5级

       压制符满

       火轮满

       破魔符5级

       大风车11级

       朱雀1级

       狗9级 (依旧神技)

       无双击9级

       白虎5级

       星落打5级出强制

       刨地满出强制

       武器祝福满 蹲伏必备

       缓慢愈合满(林PK一开始就用,很长段时间在加血状态)。。。。。。

dnf力驱怎样加点

       力驱

       启示

       -----------------

       净化 Lv 1(去除所有人的一个异常状态,刷图PK都好用,蓝拳都有的加)

       神击

       -----------------

       虎袭 Lv 1(破霸体技能,而且小无敌,点一即可)

       勾拳追击 Lv 1(根据个人习惯选择加不加)

       驱魔

       -----------------

       落凤锤 Lv 10强制-落凤锤 Lv 1 (不建议加满,连招好用,但这个招破绽太多,使用时容易被打到)

       | 破魔符 Lv 5 (狗的前置)

       | 潜龙 Lv 1 (物驱招牌)

       | 脉轮 : 烈焰 Lv 10 (物驱必满,加满后效果比武器祝福要好)

       | 星落打 Lv 18 | 强制-星落打 Lv 1 (建议加满,如果不加满也得出强制)

       | 巨旋风 Lv 5 (前置,如果愿意,可以加满)

       | 式神 : 白虎 Lv 3 (狗的前置)

       | 式神 : 玄武 Lv 9 (后期刷图打BOSS时很好用)

       | 狂乱锤击 Lv 13 (必满)

       | 疾空旋风破 Lv 11 (必满)

       | 空斩打 Lv 5 | 强制-空斩打 Lv 1 |(如果主PK就满,主刷图出强制就够了)

       恶魔

       -----------------

       (恶魔之手是个争议,刷图完全废技,PK可以考虑点一级)

       通用

       物理暴击 Lv 10 (物驱SP富余,而且招大多数是物攻的,比如星落打,巨旋风,乱锤,大风车,落凤,空斩打都是物理招,加暴击会加大这些招暴击的机率,我是加了的)

       | 受身蹲伏 Lv 1(一般没有不学的)

       我没有把所有SP用掉,看个人喜好再选择的加下,毕竟每个人玩得都不一样,有人会说,压制符都不加吗? 压制要么不加,要么加满,加的不高不低没效果。反正我没加,刷图几乎没用,PK加满还好,加低了也不好用。

       不支持把落凤加满,落凤用时不是霸体,往下砸时才是霸体,使用时有时会被怪破招,往下砸时也容易被攻击到,感觉还不如巨旋风。

       再就是,刷图的话去玩法驱吧,现在网上说法驱好的人很多,毕竟群众的眼睛是雪亮的,物驱镰刀攻击还没光剑高。

       法驱

       空斩打] +5 出强制 这个没有异议。法驱不需要+10。

       [破魔符] +满 法驱主攻魔法1,破魔符加满可以减少移动速度20%以上,而且减速的几率高达100%以上。刷图的时候法驱的主攻技能就是破魔符,并且破魔符最后将怪爆死(不死族,精灵)可以回血回蓝(回多少按破魔符等级算。)

       [潜龙] 潜龙是驱魔转职后的技能,需要100点SP,建议学一下,没有说一定要加,因为有人觉得100点SP太浪费,只是个蓄气。但是实际PK还是有用处的,我自己学了。可以控制霸体的时间,如果前期SP不够可以暂时不学,后期等级高点有再学。

       [压制符] +满 一定要加满。压制符+破魔符的减速,不是一般的变态。而法驱牵制是相当重要的。

       [星落打] +1 星落打有无敌时间,刷图时被怪围攻,可以保命,PK的时候,尤其是开场,对方跑过来拆白虎和压制符,如果有机会打中击飞对方,则有富裕的时间摆阵,并且星落打技能时间较长可以回其他技能CD,实践也中有更好的机会起手连招,例如大家普遍知道的星落后出狗。

       [寒轮] +满 增加施法速度和增加智力的。没异议。

       [巨旋风] +1 这个是有异议存在的,有人说不加。以个人的观点来看,巨旋风还是有用的,虽然带念珠巨旋风的面积小很多。大家都知道,巨旋风是可以黏住人的,在PK的时候被巨旋风黏住,过去破魔符+黑手,效果跟被狗抓住一样。如果这个时候身后刚好有狗。又是一连。而且在角落逼人也很好用。建议加1级。而且被狗抓住后巨旋风+破魔符+黑手。虽然伤害不高,1级带念珠也就是打一下200-400,但是转5下也有两三千的血。而且巨旋风蓄气后有霸体,个人建议学1级。刷图时也可将怪推进阵内,方便群杀怪物。

       [白虎] +满 既是法驱,白虎自然少不了。加满后带念珠伤害也很,这也是随等级上的技能,有了就加吧。

       [玄武] +满 没异议。狗……大家都了解。

       [落雷符] +1 就可以了,PK的时候吓吓人用,落雷40秒的CD,而且也不容易中。一般都是压制符放了随手一扔,能打多少就打多少血。刷图时怪多了放一个。如果是纯刷图的玩家可以加高一些。

       [虎袭] +1 破霸体用,且技能是无敌状态。

       [恶魔之手] +满 法驱的主攻魔法2。

       [不屈意志] +满 有人说不加,我是学满了,不管你施法速度多快,一样会被中断。而且法驱没有白虎乒乓比较难,所以保证场上一直有白虎,是一定要的。且在施放过程中,有相当与霸体的效果,实践证明非常实用。

       [远古记忆] +满 学满加150智力 不多说。

       [天使祝福] +满 5级,加状态,攻击,智力,不错。

       [魔法暴击] [魔法背击] 这两个被动技能加满也行,不加也行。看SP够不够。

       这里解决大家一个误区,写SP加点都是最后成型的加点模式,应该说写文章的人都是60满级,或者将近满级,这就牵扯到SP点数的问题,一个50级的角色和一个60级的角色SP相差很多,这中间除升级得到的SP还有任务奖励的SP书。所以加点的时候还是要看自己的等级和SP情况酌情加点。

       法驱到我这SP基本上是差不多,跟目前等级所能学的技能稍微有点偏差,但是多刷刷图,给SP的任务都做了。

       如果实际中大家遇到SP不够的时候,建议大家可以先取消辅助被动魔法的SP学习。

       双休

       空打必满,出强制(只需要加一个空打强制,其余强制都不学)

       落凤比满,(主伤害输出)

       星落5级或者满 随便大家,满级%1000的伤害

       白虎3级(狗的位置)

       破魔5级(狗的位置)

       压制满(前期最好别学 PK专用技能)

       狗满(没狗的驱魔还叫驱魔吗?)

       剩下的35以上的技能就比较随意了

       潜龙必加(跟招牌技能按住Z就是无限霸体)

       武器祝福不用血,加血1点(送的)

       那3个拳学个1级的虎袭就行(破霸体,连棒球用的)

       本人25级的连招 供楼主参考下

       XXX+空打+XXX+虎扑+棒球+落凤

       30级连招

       XXX+空打+XXX+虎扑+棒球+扔武器(前提是必须要在靠墙地方)+XXX+空打+落凤(30左右不出保护 必秒)

       35有了狗之后 连招就比较随意了一般够咬住之后 放个扔武器+35的乱锤,基本就死了

DNF力驱魔改版后最新加点

       1空斩打这个技能是力驱的主要技能,可以做为所有连招的先发技能.发动时有霸体判定(霸体是指;在发动霸体技能时受到攻击不会倒地但所受伤害变).这个技能我目前只加到了5LV.有人说加满以后浮空高度要比5级高,但我认为高度够用就行能连上就可以了,为什么要浪费技能点非把它点满呢?就是为了让对手飞高点?推荐:5LV

       2强制空斩打所谓强制就是指在你发动普通攻击或者其他技能的时候可以强制中断并发动空斩打.这个技能没有什么疑问必须加推荐:必加

       3落凤锤也是力驱的主要技能之一,每升一级好象是+5%武器攻击力而且攻击范围也随着技能等级的提高而加大.不论你是练级还是PK都少不了它.推荐:必须加满

       4潜龙这是一个被动技能,可以为空斩打普通攻击的第4下和巨旋风蓄力并且增加攻击力和巨旋风的旋转时间.只有一级这个技能也是必须加的技能PK用得上推荐:必加

       5破魔符此技能分两段攻击是魔驱的主要技能力驱只需要加到5LV因为加到5LV才能出玄武(不加是不可能的)推荐:5LV

       6压制符魔驱的辅助技能PK用这个技能我认为力驱并不需要加把技能点留着后面有更好的技能等着你如果你加了那我劝你洗点吧这个技能对于真正的力驱来说没有什么实用价值推荐:不加

       7轮脉烈炎状态技能给力驱更高的力量更高的伤害更高的硬直推荐:加满

       8星落打这个技能可以把它加满因为不论是伤害还是技能效果都值得你这么做这里有个问题需要注意下,就是对手中了星落以后浮空的时候你要做的就是狂点普通攻击键,这样可以发挥出你星落的最高攻击力,不点的话伤害当然低.推荐:加满

       9巨旋风这个技能真不错打怪的时候用着爽打人的时候用着更爽可以作为PK时的开场技能.开场以后判断对手方位然后扔出去打到了直接上去连打不到就给你加状态留下了充足的时间.攻击很可观并有一定的牵制作用.推荐:先加到5级以后技能点充足的情况下加满(因为每加一级所增加的攻击力并不是很高)

       10白虎魔驱的主要牵制技能力驱加到3级即可(为了出玄武)对枪手PK的时候放几个能让你省不少心主要是牵制枪手的活动范围.推荐:3LV

       11玄武这个技能无论你是魔驱还是力驱还是双修驱魔都是必须加的技能也是驱魔这个职业的灵魂所在,有了它你可以很从容的面对任何对手,在使用上需要多练习,不要刚召出来就被对手K掉,你会很郁闷的.对手被玄武定住以后你就可以开始连了.推荐:加满

       12狂乱锤击力驱的主要伤害输出技能到级别就加吧快速按攻击键可以增加锤击次数和伤害.推荐:加满

       13疾空旋风破力驱的主要伤害输出技能也是到级就要加快速按攻击键也可以增加回旋次数和伤害.推荐:加满

       14虎袭说实话原来我认为这技能不错哦打怪的时候见了带霸体的怪就抱很好用但级高了以后你就会发现这个技能并不需要多加甚至可以不加.PK的时候有人说空斩打+虎袭+星落打....告诉你这样连必须是把对手打在墙脚以后才可以的有一定的限制空斩打直接连星落多好啊任何情况下都能连上,但是如果你非加不可那我建议你加1级(打怪用)推荐:不加

       15物理爆击做为一个依靠物理攻击生存的职业在高伤害的基础上加入伤害爆击绝对是恐怖的伤害配合装备上加的爆击你的爆击伤害那叫一个高没有任何理由可以说不加.推荐:加满

       16恶魔之手目前是魔驱的主要技能两段攻击这个技能你作为一个力驱来讲加了等于浪费SP点20点在后期那叫一个珍贵你非加不可那你还是去练魔驱吧.推荐:不加

       17直拳冲击18级以前你爱加几级加几级18以后1级都不需要加浪费SP点你后悔去吧你.推荐:不加

       18缓慢愈合与武器祝福也是无视的技能如果你非加不可那你去练奶爸有人说武器祝福要加告诉你加了武器祝福你以后的SP点绝对不够用你力驱的主要技能比别人晚出个两级三级那你才叫闹心力驱PK加个烈炎绝对就OK了推荐:不加

       19钩拳追击不用加的鸡肋技能推荐:不加

       20化魔PK的时候蓝是够用的(1V4除外)推荐:不用加

       技能快捷栏一共有6个(为什么不是7个8个呢):1空斩打2落凤锤3星落打4狂乱锤击5巨旋风6疾空旋风破,这6个技能也是力驱的主要技能,也是必须放在快捷栏里的技能"玄武""烈炎""白虎"这三个技能我选择用手动操作,方便快捷安排合理.

       首先我发誓,力驱后期(从黑暗城开始)基本用大招秒怪,XXX平砍就相当于小绝招,虎袭花10SP出个强制保险就行,落凤锤点高了后期威力真低,狂乱锤击、疾空旋风破是使用频率最高的大招,使用完后一房间怪物的血几乎所剩无几,平砍几下就OK。所以根本没必要加虎袭、落凤锤什么的(这招用不好还要置身险地)慢慢跟小怪耗。至于直拳冲击,你去看视频,威力确实不错,但用的频率跟大招差不多,基本是补刀用,何必呢?这技能驱魔在PK场很少用的,又没霸体。

       具体加点方案是:

       职业:龙斗士

       等级:60

       总SP:4151

       已用SP:4130

       剩余SP:21

       任务获得SP:670

       已借SP:0

       达人契约:未装备

       *********技能分类*********

       *********启示*********

       武器祝福,等级10(追求至高攻击的不二选择)

       *********神击*********

       虎袭,等级1(保命技能)

       直拳冲击,等级1(前边说过了,前期不错,但后期确实用得少,不信你就用它去跟冰龙、菠萝丁、机械牛、无头骑士、深渊恶魔等怪兽冲吧)

       强制 - 虎袭,等级1

       *********驱魔*********

       空斩打,等级5(前置,千万别加高)

       强制 - 空斩打,等级1

       落凤锤,等级5(前置,理由和直拳冲击一样)

       驱魔震慑,等级1

       战斧精通,等级10(没自信就先别加,等到45级后再加起感觉一下,保证安逸)

       疾风打,等级20(威力和落凤锤相当,CD差一秒,优点却不少,范围大、速度快、硬直高、附带眩晕效果,比落凤锤安全)

       星落打,等级18(非无色输出型技能,小范围攻击,起手没剑魂拔刀顺,但威力和特殊效果绝对比其好上不止一倍)

       巨旋风,等级5(前置技能,成长不高,主用于聚怪)

       狂乱锤击,等级13(常用大招,不管对方有无霸体一律钉在原地打,长期出眩晕)

       疾空旋风破,等级11(常用大招,CD30秒,基本两个房间用一次,全程霸体,威力大,可移动,这是我见过的最好用及安全的技能)

       无双击,等级8(网上有无双击秒冰龙的视屏,建议观摩下。记住,1400%的一次性输出威力大于两次700%的多段输出,这涉及到对方防御问题)

       斗志散发,等级6(被动觉醒,左下角有个小圈,霸体时间内就会继续能量,满了就触发被动觉醒效果。学了潜龙后可以用空斩打蓄力,力满后就是霸体状态了,直到小圈走满后就行。)

       脉轮烈焰,等级10(105的力量和50%的硬直,另外武器变为火属性。这时候火强有效了哦,碾压雪山副本)

       脉轮寒冰,等级3

       苍龙逐日,等级7(刷图必备,史上第一觉醒,不加BUFF的情况下,威力NO.1)

       潜龙,等级1

       *********邪术*********

       恶魔之手,等级1

       *********通用*********

       重甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制 - 后跳,等级1

       驱魔师布甲精通,等级1

       驱魔重甲专精,等级1

       驱魔师板甲专精,等级1

       物理暴击,等级10(记住效果,暴击率增加10%,斧头本身隐藏暴击就算高的)

       受身蹲伏,等级1

       我这方案,偏重刷图,可以PK,其实驱魔好加点,大招基本无争议,主要就是那么1000sp在小招之间变动

       好了,关于“dnf力驱加点最新版”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“dnf力驱加点最新版”,并从我的解答中获得一些启示。